DefaultEventAttribute Class

Definición

Especifica el evento predeterminado del componente. Specifies the default event for a component.

[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
Herencia
DefaultEventAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define una clase de colección denominada MyCollection.The following example defines a collection class named MyCollection. La clase está marcada con un DefaultEventAttribute que especifica CollectionChanged como el evento predeterminado.The class is marked with a DefaultEventAttribute that specifies CollectionChanged as the default event.

[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
    CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
    
public:
    event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged 
    {
    public:
        void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
        { 
            onCollectionChanged += eventHandler; 
        }

    protected:
        void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler) 
        { 
            onCollectionChanged -= eventHandler; 
        }
    }
    // Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
     
    private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
     
    public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
       add {
          onCollectionChanged += value;
       }
       remove {
          onCollectionChanged -= value;
       }
    }
    // Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _ 
Public Class MyCollection
    Inherits BaseCollection

    Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
        ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
    
    ' Insert additional code.
End Class 'MyCollection

En el ejemplo siguiente se crea una instancia de MyCollection.The next example creates an instance of MyCollection. A continuación, obtiene los atributos de la clase, extrae el DefaultEventAttributee imprime el nombre del evento predeterminado.Then it gets the attributes for the class, extracts the DefaultEventAttribute, and prints the name of the default event.

int main()
{
    // Creates a new collection.
    DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection = 
        gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
    
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection^ attributes = 
        TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
    
    // Prints the name of the default event by retrieving the 
    // DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
    DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
        attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
    Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
    // Creates a new collection.
    MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
 
    /* Prints the name of the default event by retrieving the 
     * DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultEventAttribute myAttribute = 
       (DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
    Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new collection.
    Dim myNewCollection As New MyCollection()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
    
    ' Prints the name of the default event by retrieving the
    ' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
    Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Comentarios

Use el Name propiedad va a obtener el nombre del evento predeterminado.Use the Name property to get the name of the default event.

Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).For more information, see Attributes.

Constructores

DefaultEventAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultEventAttribute. Initializes a new instance of the DefaultEventAttribute class.

Campos

Default

Especifica el valor predeterminado de DefaultEventAttribute, que es null. Specifies the default value for the DefaultEventAttribute, which is null. Este campo static es de solo lectura. This static field is read-only.

Propiedades

Name

Obtiene el nombre del evento predeterminado del componente con el que está enlazado este atributo. Gets the name of the default event for the component this attribute is bound to.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DefaultEventAttribute actual. Returns whether the value of the given object is equal to the current DefaultEventAttribute.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia. Returns the hash code for this instance.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual. Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual. Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual. Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Se aplica a

Consultar también