DefaultEventAttribute Clase

Definición

Especifica el evento predeterminado para un componente.Specifies the default event for a component.

public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
type DefaultEventAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
Herencia
DefaultEventAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define una clase MyCollectionde colección denominada.The following example defines a collection class named MyCollection. La clase se marca con un DefaultEventAttribute que especifica CollectionChanged como el evento predeterminado.The class is marked with a DefaultEventAttribute that specifies CollectionChanged as the default event.

[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
    CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
    
public:
    event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged 
    {
    public:
        void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
        { 
            onCollectionChanged += eventHandler; 
        }

    protected:
        void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler) 
        { 
            onCollectionChanged -= eventHandler; 
        }
    }
    // Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
     
    private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
     
    public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
       add {
          onCollectionChanged += value;
       }
       remove {
          onCollectionChanged -= value;
       }
    }
    // Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _ 
Public Class MyCollection
    Inherits BaseCollection

    Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
        ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
    
    ' Insert additional code.
End Class

En el ejemplo siguiente se crea una MyCollectioninstancia de.The next example creates an instance of MyCollection. A continuación, obtiene los atributos de la clase, extrae DefaultEventAttributee imprime el nombre del evento predeterminado.Then it gets the attributes for the class, extracts the DefaultEventAttribute, and prints the name of the default event.

int main()
{
    // Creates a new collection.
    DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection = 
        gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
    
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection^ attributes = 
        TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
    
    // Prints the name of the default event by retrieving the 
    // DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
    DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
        attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
    Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
    // Creates a new collection.
    MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
 
    // Gets the attributes for the collection.
    AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
 
    /* Prints the name of the default event by retrieving the 
     * DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
    DefaultEventAttribute myAttribute = 
       (DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
    Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
    return 0;
 }
Public Shared Function Main() As Integer
    ' Creates a new collection.
    Dim myNewCollection As New MyCollection()
    
    ' Gets the attributes for the collection.
    Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
    
    ' Prints the name of the default event by retrieving the
    ' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. 
    Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
        CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
    Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
    Return 0
End Function 'Main

Comentarios

Utilice la Name propiedad para obtener el nombre del evento predeterminado.Use the Name property to get the name of the default event.

Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).For more information, see Attributes.

Constructores

DefaultEventAttribute(String)

Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultEventAttribute.Initializes a new instance of the DefaultEventAttribute class.

Campos

Default

Especifica el valor predeterminado de DefaultEventAttribute, que es null.Specifies the default value for the DefaultEventAttribute, which is null. Este campo static es de solo lectura.This static field is read-only.

Propiedades

Name

Obtiene el nombre del evento predeterminado del componente con el que está enlazado este atributo.Gets the name of the default event for the component this attribute is bound to.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DefaultEventAttribute actual.Returns whether the value of the given object is equal to the current DefaultEventAttribute.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también: