IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Method

Definición

Establece el nombre del objeto existente especificado.Sets the name of the specified existing object.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parámetros

instance
Object Object Object Object

Instancia del objeto a la que se va a asignar un nombre.The object instance to name.

name
String String String String

Nombre que se va a asignar a la instancia.The name to give the instance.

Comentarios

Este método es útil cuando es necesario crear y, a continuación, asignar un nombre a una instancia de CreateInstanceun objeto sin usar.This method is useful when it is necessary to create and then name an instance of an object without using CreateInstance. Se produce una excepción si se intenta cambiar el nombre de un objeto existente o si se intenta asignar a un objeto nuevo un nombre que ya esté en uso.An exception is thrown if you try to rename an existing object or if you try to give a new object a name that is already taken.

Se aplica a