LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Método

Definición

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve una clave de licencia guardada correspondiente al tipo especificado, desde el ensamblado de recursos especificado.When overridden in a derived class, returns a saved license key for the specified type, from the specified resource assembly.

public:
 virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String

Parámetros

type
Type

Type que representa el tipo de componente.A Type that represents the type of component.

resourceAssembly
Assembly

Assembly con la clave de licencia.An Assembly with the license key.

Devoluciones

String

LicenseKey del tipo especificado.The LicenseKey for the specified type. Este método devuelve null a menos que sea reemplazado.This method returns null unless you override it.

Notas a los desarrolladores de herederos

Invalide este método y el SetSavedLicenseKey(Type, String) método para implementar una clave de licencia guardada.Override this method and the SetSavedLicenseKey(Type, String) method to implement a saved license key. Si el resourceAssembly parámetro es null , puede recuperar el recurso de la ejecución principal Assembly .If the resourceAssembly parameter is null, then you can retrieve the resource from the primary executing Assembly.

Se aplica a

Consulte también