Graphics.Transform Propiedad

Definición

Obtiene o establece una copia de la transformación universal geométrica para Graphics.

public:
 property System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ Transform { System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ get(); void set(System::Drawing::Drawing2D::Matrix ^ value); };
public System.Drawing.Drawing2D.Matrix Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Drawing.Drawing2D.Matrix with get, set
Public Property Transform As Matrix

Valor de propiedad

Una copia de Matrix que representa la transformación universal geométrica para Graphics.

Comentarios

GDI+ usa tres espacios de coordenadas: global, página y dispositivo. Las coordenadas globales son las coordenadas usadas para modelar un mundo gráfico determinado y son las coordenadas que se pasan a los métodos del .NET Framework. Las coordenadas de página hacen referencia al sistema de coordenadas utilizado por una superficie de dibujo, como un formulario o un control. Las coordenadas del dispositivo son las coordenadas usadas por el dispositivo físico en el que se dibuja, como una pantalla o una impresora. La Transform propiedad representa la transformación del mundo, que asigna las coordenadas del mundo a las coordenadas de página.

Dado que la matriz devuelta y por la Transform propiedad es una copia de la transformación geométrica, debe eliminar la matriz cuando ya no la necesite.

Se aplica a

Consulte también