RotateFlipType Enumeración

Definición

Especifica cuánto se gira una imagen y el eje que se usa para voltearla.Specifies how much an image is rotated and the axis used to flip the image.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Herencia
RotateFlipType

Campos

Rotate180FlipNone 2

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.Specifies a 180-degree clockwise rotation without flipping.

Rotate180FlipX 6

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip.

Rotate180FlipXY 0

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip.

Rotate180FlipY 4

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.Specifies a 180-degree clockwise rotation followed by a vertical flip.

Rotate270FlipNone 3

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.Specifies a 270-degree clockwise rotation without flipping.

Rotate270FlipX 7

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip.

Rotate270FlipXY 1

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip.

Rotate270FlipY 5

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.Specifies a 270-degree clockwise rotation followed by a vertical flip.

Rotate90FlipNone 1

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.Specifies a 90-degree clockwise rotation without flipping.

Rotate90FlipX 5

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a horizontal flip.

Rotate90FlipXY 3

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip.

Rotate90FlipY 7

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.Specifies a 90-degree clockwise rotation followed by a vertical flip.

RotateNoneFlipNone 0

Indica que no hay ni giro en el sentido de las agujas del reloj ni volteo.Specifies no clockwise rotation and no flipping.

RotateNoneFlipX 4

Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal.Specifies no clockwise rotation followed by a horizontal flip.

RotateNoneFlipXY 2

Indica que no hay giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal y vertical.Specifies no clockwise rotation followed by a horizontal and vertical flip.

RotateNoneFlipY 6

Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo vertical.Specifies no clockwise rotation followed by a vertical flip.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo RotateFlip establecer la propiedad Image de y RotateFlipType la enumeración.The following code example demonstrates how to set the RotateFlip property of an Image and the RotateFlipType enumeration.

Este ejemplo está diseñado para usarse con un Windows Form que contiene un PictureBox denominado PictureBox1 y un botón denominado Button1.This example is designed to be used with a Windows Form that contains a PictureBox named PictureBox1 and a button named Button1. Pegue el código en un formulario, llame InitializeBitmap a desde el constructor del formulario Load o al método de control de Button1_Click eventos y asócielo al Click evento del botón.Paste the code into a form, call InitializeBitmap from the form's constructor or Load event-handling method and associate Button1_Click with the button's Click event. Asegúrese de que la ruta de acceso al archivo de mapa de bits es válida en el sistema.Ensure the file path to the bitmap is valid on your system.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }


}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }

}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Comentarios

La imagen se gira en sentido de las agujas del reloj.The image is rotated in a clockwise direction.

Se aplica a