NumberFormatInfo.Clone Método

Definición

Crea una copia superficial del objeto NumberFormatInfo.

public:
 System::Object ^ Clone();
public:
 virtual System::Object ^ Clone();
public object Clone ();
member this.Clone : unit -> obj
abstract member Clone : unit -> obj
override this.Clone : unit -> obj
Public Function Clone () As Object

Devoluciones

Object

Nuevo objeto copiado del objeto original NumberFormatInfo.

Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se usa el método para crear una copia de lectura y escritura de un objeto que representa las convenciones de Clone formato numérico de la referencia cultural NumberFormatInfo actual.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      NumberFormatInfo nfi = NumberFormatInfo.CurrentInfo;
      Console.WriteLine("Read-Only: {0}\n", nfi.IsReadOnly);

      NumberFormatInfo nfiw = (NumberFormatInfo) nfi.Clone();
      Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Read-Only: True
//
//       Read-Only: False
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim nfi As NumberFormatInfo = NumberFormatInfo.CurrentInfo
      Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfi.IsReadOnly)
      Console.WriteLine()
      Dim nfiw As NumberFormatInfo = CType(nfi.Clone(), NumberFormatInfo)
      Console.WriteLine("Read-Only: {0}", nfiw.IsReadOnly)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       Read-Only: True
'       
'       Read-Only: False

Comentarios

El clon es grabable aunque el objeto original NumberFormatInfo sea de solo lectura. Por lo tanto, las propiedades del clon se pueden modificar con patrones definidos por el usuario.

Una copia superficial de un objeto es solo una copia del objeto. Si el objeto contiene referencias a otros objetos, la copia superficial no creará copias de los objetos a los que se hace referencia. En su lugar, hará referencia a los objetos originales. Por otro lado, una copia en profundidad de un objeto crea una copia del objeto y una copia de todo lo que hace referencia directa o indirectamente a ese objeto. En el caso de un objeto , una copia superficial es suficiente para copiar todas las propiedades de instancia, ya que todas las propiedades que devuelven referencias a objetos son NumberFormatInfo static ( en Shared Visual Basic).

Se aplica a

Consulte también