MemoryStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Método

Definición

Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) en su lugar).

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parámetros

buffer
Byte[]

Búfer del que se van a escribir datos.

offset
Int32

Desplazamiento de bytes en buffer donde debe comenzar la escritura.

count
Int32

Número máximo de bytes que se pueden escribir.

callback
AsyncCallback

Devolución de llamada asincrónica opcional, a la que se llamará cuando haya finalizado la escritura.

state
Object

Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta solicitud de escritura asincrónica de otras.

Devoluciones

IAsyncResult

IAsyncResult que representa la escritura asincrónica, que puede hallarse aún pendiente.

Excepciones

Se ha intentado realizar una escritura asincrónica más allá del final de la secuencia de memoria, o bien se ha producido un error de disco.

Uno o varios argumentos no son válidos.

Se ha llamado a los métodos después de cerrar la secuencia de memoria.

La implementación de la secuencia de memoria actual no admite la operación de escritura.

Comentarios

Consulte los BeginWrite comentarios para obtener información de uso adicional para este método.

Se aplica a