TextReader.Dispose Método

Definición

Libera todos los recursos utilizados por el objeto TextReader.

Sobrecargas

Dispose()

Libera todos los recursos utilizados por el objeto TextReader.

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa TextReader y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

Dispose()

Libera todos los recursos utilizados por el objeto TextReader.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

Implementaciones

Comentarios

Llame a Dispose cuando haya terminado de usar TextReader. El método Dispose deja el TextReader en un estado no utilizable. Después de llamar a Dispose, debe liberar todas las referencias a para TextReader que el recolector de elementos no utilizados pueda reclamar la memoria que TextReader estaba ocupando.

Para obtener más información, vea Limpieza de recursos no administrados e Implementación de un método Dispose.

Nota

Realice siempre una llamada a Dispose antes de liberar la última referencia al objeto TextReader. En caso contrario, los recursos que está usando no se liberarán hasta que el recolector de elementos no utilizados llame al método TextReader del objeto Finalize.

Se aplica a

Dispose(Boolean)

Libera los recursos no administrados que usa TextReader y, de forma opcional, libera los recursos administrados.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parámetros

disposing
Boolean

Es true para liberar tanto recursos administrados como no administrados; es false para liberar únicamente recursos no administrados.

Comentarios

El método público Dispose llama a este método y al Finalize método . De forma predeterminada, este método especifica el disposing parámetro como true. Finalize especifica el disposing parámetro como false.

Cuando el parámetro disposing es true, este método libera todos los recursos retenidos por los objetos administrados a los que el control TextReader hace referencia. Este método invoca al método Dispose de cada uno de los objetos a los que se hace referencia.

Notas a los desarrolladores de herederos

Dispose puede recibir varias llamadas de otros objetos. Al invalidar este método, tenga cuidado de no hacer referencia a objetos que se han eliminado previamente en una llamada anterior a Dispose. Para obtener más información sobre cómo implementar este método, vea Implementación de un método Dispose.

Para obtener más información sobre Dispose() y Finalize(), vea Limpieza de recursos no administrados.

Consulte también

Se aplica a