PingReply.Options Propiedad

Definición

Obtiene las opciones utilizadas para transmitir la respuesta a un mensaje de solicitud de eco ICPM (Protocolo de mensajes de control de Internet).

public:
 property System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ Options { System::Net::NetworkInformation::PingOptions ^ get(); };
public System.Net.NetworkInformation.PingOptions? Options { get; }
public System.Net.NetworkInformation.PingOptions Options { get; }
member this.Options : System.Net.NetworkInformation.PingOptions
Public ReadOnly Property Options As PingOptions

Valor de propiedad

Un objeto PingOptions que contiene el Período de vida (TTL) y la directiva de fragmentación que se utilizan para transmitir la respuesta si Status es Success; de lo contrario, null.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se envía una solicitud de eco ICMP de forma sincrónica y se muestran los valores almacenados en el PingOptions objeto devuelto por esta propiedad.

void LocalPing()
{
   
   // Ping's the local machine.
   Ping ^ pingSender = gcnew Ping;
   IPAddress^ address = IPAddress::Loopback;
   PingReply ^ reply = pingSender->Send( address );
   if ( reply->Status == IPStatus::Success )
   {
      Console::WriteLine( "Address: {0}", reply->Address->ToString() );
      Console::WriteLine( "RoundTrip time: {0}", reply->RoundtripTime );
      Console::WriteLine( "Time to live: {0}", reply->Options->Ttl );
      Console::WriteLine( "Don't fragment: {0}", reply->Options->DontFragment );
      Console::WriteLine( "Buffer size: {0}", reply->Buffer->Length );
   }
   else
   {
      Console::WriteLine( reply->Status );
   }
}
public static void LocalPing ()
{
    // Ping's the local machine.
    Ping pingSender = new Ping ();
    IPAddress address = IPAddress.Loopback;
    PingReply reply = pingSender.Send (address);

    if (reply.Status == IPStatus.Success)
    {
        Console.WriteLine ("Address: {0}", reply.Address.ToString ());
        Console.WriteLine ("RoundTrip time: {0}", reply.RoundtripTime);
        Console.WriteLine ("Time to live: {0}", reply.Options.Ttl);
        Console.WriteLine ("Don't fragment: {0}", reply.Options.DontFragment);
        Console.WriteLine ("Buffer size: {0}", reply.Buffer.Length);
    }
    else
    {
        Console.WriteLine (reply.Status);
    }
}

Comentarios

El TTL define el número de veces que los nodos pueden reenviar un paquete a medida que viaja entre su origen y destino. Si el número de reenvíos, también conocido como saltos, supera el valor especificado para el TTL, el paquete se considera no entregable y se descarta.

El DontFragment valor especificado en la solicitud de eco ICMP controla la fragmentación de paquetes. Si DontFragment es true y el tamaño del paquete supera la unidad de transmisión máxima de la ruta de acceso de red tomada por el paquete, el paquete se descarta y se devuelve el PacketTooBig error.

Se aplica a