Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) Método

Definición

Crea una matriz de proyección de perspectiva a la izquierda a partir de las dimensiones de volumen de vista dadas.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Parámetros

width
Single

Ancho del volumen de vista en un plano de vista próximo.

height
Single

Alto del volumen de vista en un plano de vista próximo.

nearPlaneDistance
Single

Distancia al plano de vista próximo.

farPlaneDistance
Single

Distancia al plano de vista lejano.

Devoluciones

Matriz de proyección de perspectiva a la izquierda.

Excepciones

nearPlaneDistance es menor o igual que cero.

o bien

farPlaneDistance es menor o igual que cero.

o bien

nearPlaneDistance es mayor o igual que farPlaneDistance.

Se aplica a