Plane.Transform Método

Definición

Transforma un plano normalizado.Transforms a normalized plane.

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Transform(Plane, Matrix4x4)

Transforma un plano normalizado mediante una matriz de 4x4.Transforms a normalized plane by a 4x4 matrix.

Transform(Plane, Quaternion)

Transforma un plano normalizado mediante una rotación de cuaternión.Transforms a normalized plane by a Quaternion rotation.

Transform(Plane, Matrix4x4)

Transforma un plano normalizado mediante una matriz de 4x4.Transforms a normalized plane by a 4x4 matrix.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Plane

Parámetros

plane
Plane

Plano normalizado que se va a transformar.The normalized plane to transform.

matrix
Matrix4x4

Matriz de transformación que se va a aplicar a plane.The transformation matrix to apply to plane.

Devoluciones

Plano transformado.The transformed plane.

Comentarios

plane debe estar normalizado ya de modo que su vector Normal sea de longitud de unidad antes de que se llame a este método.plane must already be normalized so that its Normal vector is of unit length before this method is called.

Transform(Plane, Quaternion)

Transforma un plano normalizado mediante una rotación de cuaternión.Transforms a normalized plane by a Quaternion rotation.

public:
 static System::Numerics::Plane Transform(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Plane Transform (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Plane

Parámetros

plane
Plane

Plano normalizado que se va a transformar.The normalized plane to transform.

rotation
Quaternion

Rotación de cuaternión que se va a aplicar al plano.The Quaternion rotation to apply to the plane.

Devoluciones

Plano nuevo que es el resultado de aplicar la rotación de cuaternión.A new plane that results from applying the Quaternion rotation.

Comentarios

plane debe estar normalizado ya de modo que su vector Normal sea de longitud de unidad antes de que se llame a este método.plane must already be normalized so that its Normal vector is of unit length before this method is called.

Se aplica a