Handle Estructura

Definición

Representa cualquier entidad de metadatos (como una referencia de tipo, una definición de tipo, una especificación de tipo, una definición de método o un atributo personalizado) o un valor (una cadena, un blob, un GUID o una cadena de usuario).

public value class Handle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::Handle>
public struct Handle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.Handle>
public readonly struct Handle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.Handle>
type Handle = struct
Public Structure Handle
Implements IEquatable(Of Handle)
Herencia
Handle
Implementaciones

Comentarios

Se usa Handle para almacenar varios tipos de identificadores.

Campos

AssemblyDefinition
ModuleDefinition

Propiedades

IsNil
Kind

Métodos

Equals(Handle)

Indica si el objeto actual es igual que otro objeto del mismo tipo.

Equals(Object)
GetHashCode()

Operadores

Equality(Handle, Handle)
Inequality(Handle, Handle)

Se aplica a