ScopelessEnumAttribute Clase

Definición

Indica que una enumeración nativa no está calificada con el nombre de tipo de enumeración.Indicates that a native enumeration is not qualified by the enumeration type name. Esta clase no puede heredarse.This class cannot be inherited.

public ref class ScopelessEnumAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Enum)]
[System.Serializable]
public sealed class ScopelessEnumAttribute : Attribute
type ScopelessEnumAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ScopelessEnumAttribute
Inherits Attribute
Herencia
ScopelessEnumAttribute
Atributos

Comentarios

El C++ compilador ScopelessEnumAttribute aplica el atributo a los tipos de enumeración nativos para indicar que no es necesario calificarlos con el nombre de tipo de C++ enumeración cuando se hace referencia a ellos en programas.The C++ compiler applies the ScopelessEnumAttribute attribute to native enumeration types to indicate that they do not need to be qualified by the enumeration type name when referenced in C++ programs. Este atributo distingue los tipos de enumeración nativos de los tipos de enumeración administrados.This attribute distinguishes native enumeration types from managed enumeration types.

Constructores

ScopelessEnumAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la clase ScopelessEnumAttribute.Initializes a new instance of the ScopelessEnumAttribute class.

Propiedades

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a