Vector64.Create Método

Definición

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Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(UInt32, UInt32)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(Single, Single)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(Int32, Int32)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(UIntPtr)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(UInt64)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(UInt32)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Create(Single)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(SByte)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(IntPtr)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(Int64)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(Int32)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(Int16)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(UInt16)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(Double)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(Byte)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create<T>(T[], Int32)

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada.

Create<T>(T[])

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de un intervalo de lectura determinado.

Create<T>(T)

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parámetros

e0
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
SByte

Valor al que se inicializará el elemento 7.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8

Se aplica a

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parámetros

e0
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 3.

e4
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 4.

e5
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 5.

e6
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 6.

e7
Byte

Valor al que se inicializará el elemento 7.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi8

Se aplica a

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parámetros

e0
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
Int16

Valor al que se inicializará el elemento 3.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16

Se aplica a

Create(UInt32, UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parámetros

e0
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
UInt32

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32

Se aplica a

Create(Single, Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parámetros

e0
Single

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Single

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Se aplica a

Create(Int32, Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parámetros

e0
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
Int32

Valor al que se inicializará el elemento 1.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi32

Se aplica a

Create(UIntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parámetros

value
UIntPtr

unativeint

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Atributos

Se aplica a

Create(UInt64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parámetros

value
UInt64

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Atributos

Se aplica a

Create(UInt32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parámetros

value
UInt32

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32

Se aplica a

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parámetros

e0
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 0.

e1
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 1.

e2
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 2.

e3
UInt16

Valor al que se inicializará el elemento 3.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con cada elemento inicializado al valor especificado que corresponda.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_setr_pi16

Se aplica a

Create(Single)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parámetros

value
Single

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Se aplica a

Create(SByte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parámetros

value
SByte

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8

Se aplica a

Create(IntPtr)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parámetros

value
IntPtr

nativeint

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Se aplica a

Create(Int64)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parámetros

value
Int64

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Se aplica a

Create(Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parámetros

value
Int32

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi32

Se aplica a

Create(Int16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parámetros

value
Int16

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16

Se aplica a

Create(UInt16)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parámetros

value
UInt16

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Atributos

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi16

Se aplica a

Create(Double)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parámetros

value
Double

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Se aplica a

Create(Byte)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parámetros

value
Byte

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Comentarios

En x86, este método corresponde a __m64 _mm_set1_pi8

Se aplica a

Create<T>(T[], Int32)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
T[]

Matriz a partir de la cual se crea el vector.

index
Int32

Índice en el values que se van a leer elementos.

Devoluciones

Vector64<T> Nuevo con sus elementos establecidos en los primeros Count elementos de values.

Excepciones

values es null.

La longitud de , a partir de valuesindex, es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(T[])

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de una matriz determinada.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
T[]

Matriz a partir de la cual se crea el vector.

Devoluciones

Vector64<T> Nuevo con sus elementos establecidos en los primeros Count elementos de values.

Excepciones

values es null.

La longitud de values es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea un nuevo Vector64<T> a partir de un intervalo de lectura determinado.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

values
ReadOnlySpan<T>

Intervalo de lectura desde el que se crea el vector.

Devoluciones

Vector64<T> Nuevo con sus elementos establecidos en los primeros Count elementos de values.

Excepciones

La longitud de values es menor que Count.

No se admite el tipo de values (T).

Se aplica a

Create<T>(T)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

Crea una instancia de Vector64<T> con todos los elementos inicializados al valor especificado.

public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)

Parámetros de tipo

T

Tipo de los elementos del vector.

Parámetros

value
T

Valor al que se inicializarán todos los elementos.

Devoluciones

Nuevo objeto Vector64<T> con todos los elementos inicializados a value.

Se aplica a