EnvironmentPermission Clase

Definición

Precaución

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Controla el acceso a las variables de entorno del sistema y del usuario.Controls access to system and user environment variables. Esta clase no puede heredarse.This class cannot be inherited.

public ref class EnvironmentPermission sealed : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
type EnvironmentPermission = class
    inherit CodeAccessPermission
    interface IUnrestrictedPermission
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type EnvironmentPermission = class
    inherit CodeAccessPermission
    interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type EnvironmentPermission = class
    inherit CodeAccessPermission
    interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EnvironmentPermission = class
    inherit CodeAccessPermission
    interface IUnrestrictedPermission
Public NotInheritable Class EnvironmentPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
Herencia
EnvironmentPermission
Atributos
Implementaciones

Comentarios

Los nombres de las variables de entorno se designan mediante una o varias listas de nombres que no distinguen mayúsculas de minúsculas, separadas por punto y coma, con listas independientes para el acceso de lectura y escritura a las variables con nombre.Environment variable names are designated by one or more case-insensitive name lists separated by semicolons, with separate lists for read and write access to the named variables. El acceso de escritura incluye la capacidad de crear y eliminar variables de entorno, así como de cambiar los valores existentes.Write access includes the ability to create and delete environment variables as well as to change existing values.

Nota

En las versiones de la .NET Framework antes del .NET Framework 4, puede usar el CodeAccessPermission.Deny método para evitar el acceso involuntario a los recursos del sistema por código de confianza.In versions of the .NET Framework before the .NET Framework 4, you could use the CodeAccessPermission.Deny method to prevent inadvertent access to system resources by trusted code. Deny está ahora obsoleto y el acceso a los recursos está determinado únicamente por el conjunto de permisos concedidos para un ensamblado.Deny is now obsolete, and access to resources is now determined solely by the granted permission set for an assembly. Para limitar el acceso a los archivos, debe ejecutar código de confianza parcial en un espacio aislado y asignarle permisos solo a los recursos a los que el código tiene permiso de acceso.To limit access to files, you must run partially trusted code in a sandbox and assign it permissions only to resources that the code is allowed to access. Para obtener información sobre la ejecución de una aplicación en un espacio aislado, consulte Cómo: ejecutar código de confianza parcial en un espacio aislado.For information about running an application in a sandbox, see How to: Run Partially Trusted Code in a Sandbox.

Constructores

EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess, String)

Inicializa una nueva instancia de la clase EnvironmentPermission con el acceso especificado a las variables de entorno especificadas.Initializes a new instance of the EnvironmentPermission class with the specified access to the specified environment variables.

EnvironmentPermission(PermissionState)

Inicializa una nueva instancia de la clase EnvironmentPermission con permiso restringido o sin restricción tal como se especifica.Initializes a new instance of the EnvironmentPermission class with either restricted or unrestricted permission as specified.

Métodos

AddPathList(EnvironmentPermissionAccess, String)

Agrega el acceso para las variables de entorno especificadas al estado existente del permiso.Adds access for the specified environment variables to the existing state of the permission.

Assert()

Declara que el código de llamada puede tener acceso al recurso protegido por una demanda de permiso a través del código que llama a este método, incluso si los autores de la llamada situados en una posición más alta de la pila no tienen permiso para tener acceso al recurso.Declares that the calling code can access the resource protected by a permission demand through the code that calls this method, even if callers higher in the stack have not been granted permission to access the resource. El uso de Assert() puede crear problemas de seguridad.Using Assert() can create security issues.

(Heredado de CodeAccessPermission)
Copy()

Crea y devuelve una copia idéntica del permiso actual.Creates and returns an identical copy of the current permission.

Demand()

Fuerza a un SecurityException en tiempo de ejecución si todos los autores de llamada situados en la parte superior de la pila de llamadas no disponen del permiso especificado por la instancia actual.Forces a SecurityException at run time if all callers higher in the call stack have not been granted the permission specified by the current instance.

(Heredado de CodeAccessPermission)
Deny()
Obsoleto.
Obsoleto.

Impide que los autores de la llamada situados en la posición más alta de la pila de llamadas usen el código que llama a este método para tener acceso al recurso especificado por la instancia actual.Prevents callers higher in the call stack from using the code that calls this method to access the resource specified by the current instance.

(Heredado de CodeAccessPermission)
Equals(Object)

Determina si el objeto CodeAccessPermission especificado es igual al objeto CodeAccessPermission actual.Determines whether the specified CodeAccessPermission object is equal to the current CodeAccessPermission.

(Heredado de CodeAccessPermission)
FromXml(SecurityElement)

Reconstruye un permiso con un estado especificado a partir de una codificación XML.Reconstructs a permission with a specified state from an XML encoding.

GetHashCode()

Obtiene un código hash para el objeto CodeAccessPermission que es adecuado para su uso en algoritmos hash y estructuras de datos como una tabla hash.Gets a hash code for the CodeAccessPermission object that is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

(Heredado de CodeAccessPermission)
GetPathList(EnvironmentPermissionAccess)

Obtiene todas las variables de entorno con el elemento EnvironmentPermissionAccess especificado.Gets all environment variables with the specified EnvironmentPermissionAccess.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
Intersect(IPermission)

Crea y devuelve un permiso que es la intersección del permiso actual y el permiso especificado.Creates and returns a permission that is the intersection of the current permission and the specified permission.

IsSubsetOf(IPermission)

Determina si el permiso actual es un subconjunto del permiso especificado.Determines whether the current permission is a subset of the specified permission.

IsUnrestricted()

Devuelve un valor que indica si el permiso actual no está restringido.Returns a value indicating whether the current permission is unrestricted.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
PermitOnly()

Impide que los llamadores situados más arriba en la pila de llamadas usen el código que llama a este método para tener acceso a todos los recursos excepto al recurso especificado por la instancia actual.Prevents callers higher in the call stack from using the code that calls this method to access all resources except for the resource specified by the current instance.

(Heredado de CodeAccessPermission)
SetPathList(EnvironmentPermissionAccess, String)

Establece el acceso especificado a las variables de entorno especificadas al estado existente del permiso.Sets the specified access to the specified environment variables to the existing state of the permission.

ToString()

Crea y devuelve una representación de cadena del objeto de permiso actual.Creates and returns a string representation of the current permission object.

(Heredado de CodeAccessPermission)
ToXml()

Crea una codificación XML del permiso y su estado actual.Creates an XML encoding of the permission and its current state.

Union(IPermission)

Crea un permiso que es la unión del permiso actual y el permiso especificado.Creates a permission that is the union of the current permission and the specified permission.

Implementaciones de interfaz explícitas

IPermission.Demand()

Produce una SecurityException en tiempo de ejecución si no se cumple el requisito de seguridad.Throws a SecurityException at run time if the security requirement is not met.

(Heredado de CodeAccessPermission)
IStackWalk.Assert()

Afirma que el código de llamada puede tener acceso al recurso identificado por el objeto de permiso actual, incluso si los autores de la llamada situados en una posición más alta de la pila no tienen permiso para tener acceso al recurso.Asserts that the calling code can access the resource identified by the current permission object, even if callers higher in the stack have not been granted permission to access the resource.

(Heredado de CodeAccessPermission)
IStackWalk.Demand()

Determina en tiempo de ejecución si a todos los autores de llamada de la pila de llamadas se les ha concedido el permiso especificado por el objeto de permiso actual.Determines at run time whether all callers in the call stack have been granted the permission specified by the current permission object.

(Heredado de CodeAccessPermission)
IStackWalk.Deny()

Hace que cada Demand() del objeto actual que pase por el código de llamada produzca un error.Causes every Demand() for the current object that passes through the calling code to fail.

(Heredado de CodeAccessPermission)
IStackWalk.PermitOnly()

Hace que cada elemento Demand() para todos los objetos excepto el actual que pasan por el código de llamada genere un error, incluso si se ha concedido permiso de acceso al código situado más arriba en la pila de llamadas para otros recursos.Causes every Demand() for all objects except the current one that pass through the calling code to fail, even if code higher in the call stack has been granted permission to access other resources.

(Heredado de CodeAccessPermission)

Se aplica a

Consulte también