PermissionState PermissionState PermissionState PermissionState Enum

Definición

Especifica si un permiso debe tener o no acceso completo a los recursos durante la creación.Specifies whether a permission should have all or no access to resources at creation.

public enum class PermissionState
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum PermissionState
type PermissionState = 
Public Enum PermissionState
Herencia
PermissionStatePermissionStatePermissionStatePermissionState
Atributos

Campos

None None None None 0

No hay acceso al recurso protegido por el permiso.No access to the resource protected by the permission.

Unrestricted Unrestricted Unrestricted Unrestricted 1

Acceso completo al recurso protegido por el permiso.Full access to the resource protected by the permission.

Comentarios

Los permisos se pueden crear en un estado totalmente restrictivo o totalmente no restringido.Permissions can be created in either a totally restrictive or totally unrestrictive state. Un estado totalmente restrictivo no permite el acceso a los recursos; un estado totalmente no restringido permite el acceso a un recurso determinado.A totally restrictive state allows no access to resources; a totally unrestricted state allows all access to a particular resource. Por ejemplo, el constructor de permisos de archivo puede crear un objeto que represente el acceso a cualquier archivo o a todos los archivos.For example, the file permission constructor could create an object representing either no access to any files or all access to all files.

Cada tipo de permiso define claramente Estados extremos que representan todos o ninguno de los permisos que se puede expresar dentro del tipo.Each type of permission clearly defines extreme states representing either all or none of the permissions expressible within the type. Por lo tanto, es posible crear un permiso genérico en un estado completamente restringido o no restringido sin conocer el permiso concreto; sin embargo, los Estados intermedios solo se pueden establecer según la semántica de permisos específica.Thus, it is possible to create a generic permission in a completely restricted or unrestricted state without knowledge of the particular permission; however, intermediate states can only be set according to the specific permission semantics.

Todos los permisos de acceso del código implementados en el PermissionState .NET Framework pueden tomar un valor como argumento para su constructor.All code access permissions implemented in the .NET Framework can take a PermissionState value as an argument to their constructor.

Se aplica a