ChannelFactory Clase

Definición

Crea y administra los canales que son utilizados por los clientes para enviar mensajes a los extremos de servicio.

public ref class ChannelFactory abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, IDisposable, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory
public abstract class ChannelFactory : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, IDisposable, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IDisposable
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
type ChannelFactory = class
    inherit CommunicationObject
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class ChannelFactory
Inherits CommunicationObject
Implements IChannelFactory, IDisposable
Herencia
ChannelFactory
Derivado
Implementaciones

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente muestra cómo insertar mediante programación un comportamiento de cliente antes de la creación del objeto del canal por parte del generador.

public class Client
{
  public static void Main()
  {
    try
    {
      // Picks up configuration from the config file.
      ChannelFactory<ISampleServiceChannel> factory
        = new ChannelFactory<ISampleServiceChannel>("WSHttpBinding_ISampleService");

      // Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(new EndpointBehaviorMessageInspector());

      ISampleServiceChannel wcfClientChannel = factory.CreateChannel();

      // Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ");
      string greeting = Console.ReadLine();
      Console.WriteLine("The service responded: " + wcfClientChannel.SampleMethod(greeting));

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:");
      Console.ReadLine();

      // Done with service.
      wcfClientChannel.Close();
      Console.WriteLine("Done!");
    }
    catch (TimeoutException timeProblem)
    {
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " + timeProblem.Message);
      Console.Read();
    }
    catch (FaultException<SampleFault> fault)
    {
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage);
      Console.Read();
    }
    catch (CommunicationException commProblem)
    {
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " + commProblem.Message);
      Console.Read();
    }
  }
Public Class Client
  Public Shared Sub Main()
    Try
      ' Picks up configuration from the config file.
      Dim factory As New ChannelFactory(Of ISampleServiceChannel)("WSHttpBinding_ISampleService")

      ' Add the client side behavior programmatically to all created channels.
      factory.Endpoint.Behaviors.Add(New EndpointBehaviorMessageInspector())

      Dim wcfClientChannel As ISampleServiceChannel = factory.CreateChannel()

      ' Making calls.
      Console.WriteLine("Enter the greeting to send: ")
            Dim greeting As String = Console.ReadLine()
      Console.WriteLine("The service responded: " & wcfClientChannel.SampleMethod(greeting))

      Console.WriteLine("Press ENTER to exit:")
      Console.ReadLine()

      ' Done with service. 
      wcfClientChannel.Close()
      Console.WriteLine("Done!")
    Catch timeProblem As TimeoutException
      Console.WriteLine("The service operation timed out. " & timeProblem.Message)
      Console.Read()
    Catch fault As FaultException(Of SampleFault)
      Console.WriteLine("SampleFault fault occurred: {0}", fault.Detail.FaultMessage)
      Console.Read()
    Catch commProblem As CommunicationException
      Console.WriteLine("There was a communication problem. " & commProblem.Message)
      Console.Read()
    End Try
  End Sub

Comentarios

Los iniciadores de un modelo de la comunicación utilizan generalmente los generadores de canales que implementan la interfaz IChannelFactory y sus canales asociados. Los generadores de agente de escucha que implementan la interfaz IChannelListener y sus agentes de escucha asociados proporcionan los mecanismos con los que se aceptan canales para las comunicaciones.

Esta clase no forma parte del modelo del canal, sino del modelo del servicio. El método CreateFactory proporciona los recursos para crear IChannelFactory para un extremo de servicio. Utilícelo para construir un cliente que enlaza hasta un contrato de interfaz en el servicio sin utilizar metadatos ni directiva.

Nota

Establecer ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel en TokenImpersonationLevel.Anonymous siempre produce un inicio de sesión anónimo independientemente del nivel de suplantación.

Nota especial para los usuarios de C++ que deriven de esta clase:

  • Coloque su código de limpieza en (On)(Begin)Close (y/o OnAbort), no en un destructor.

  • Evite los destructores; hacen que el compilador genere automáticamente IDisposable

  • Evite los miembros sin referencia; pueden hacer que el compilador genere automáticamente IDisposable.

  • Evite los finalizadores; pero si incluye uno, debería suprimir la advertencia de creación y llamar a SuppressFinalize(Object) y al propio finalizador de (On)(Begin)Close (y/o OnAbort) para emular lo que habría sido el comportamiento de IDisposable generado automáticamente.

Al agregar los comportamientos mediante programación, el comportamiento se agrega a la propiedad Behaviors la adecuada en ChannelFactory antes de la creación de cualquier canal. Vea la sección de ejemplo para obtener una muestra de código.

Constructores

ChannelFactory()

Inicializa una nueva instancia de la clase ChannelFactory.

Propiedades

Credentials

Obtiene las credenciales utilizadas por los clientes para comunicarse con un punto de conexión de servicio mediante los canales generados por el generador.

DefaultCloseTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación de cierre.

DefaultOpenTimeout

Obtiene el intervalo de tiempo predeterminado proporcionado para que se complete una operación de apertura.

Endpoint

Obtiene el extremo de servicio al que se conectan los canales generados por el generador.

IsDisposed

Obtiene un valor que indica si el objeto de comunicación se ha eliminado.

(Heredado de CommunicationObject)
State

Obtiene un valor que indica el estado actual del objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThisLock

Obtiene el bloqueo mutuamente excluyente que protege la instancia de clase durante una transición de estado.

(Heredado de CommunicationObject)

Métodos

Abort()

Provoca que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
ApplyConfiguration(String)

Inicializa el generador de canales con los comportamientos proporcionados por un archivo de configuración especificado y con los del punto de conexión de servicio del generador de canales.

BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase su estado actual al estado cerrado dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
CreateDescription()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una descripción del punto de conexión de servicio asociada al generador de canales.

CreateFactory()

Construye el generador de canales para el punto de conexión actual del generador.

EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
EnsureOpened()

Abre el generador de canales actual si todavía no está abierto.

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Fault()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado de error.

(Heredado de CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

Obtiene el tipo de objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetProperty<T>()

Devuelve el objeto con tipo solicitado desde la capa adecuada en la pila del canal, si está presente, o null si no lo está.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
InitializeEndpoint(Binding, EndpointAddress)

Inicializa el extremo de servicio del generador de canales con un enlace especificado y dirección.

InitializeEndpoint(ServiceEndpoint)

Inicializa el punto de conexión de servicio del generador de canales con un punto de conexión especificado.

InitializeEndpoint(String, EndpointAddress)

Inicializa el extremo de servicio del generador de canales con una dirección especificada y configuración.

MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnAbort()

Finaliza el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación de cierre asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual que tiene un objeto de estados asociado a él.

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación de apertura asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual que tiene un objeto de estados asociado a él.

OnClose(TimeSpan)

Llama el cierre en el generador de canales interno con un tiempo de espera especificado para la realización de la operación.

OnClosed()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnClosing()

Se invoca durante la transición de un objeto de comunicación al estado de cierre.

(Heredado de CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

Completa una operación de cierre asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnEndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación de apertura asincrónica en el generador de canales interno del generador de canales actual.

OnFaulted()

Inserta el procesamiento en un objeto de comunicación después de que éste pase al estado de error debido a la invocación de una operación sincrónica de error.

(Heredado de CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

Llama la apertura en el generador de canales interno del generador de canales actual con un tiempo de espera especificado para la realización de la operación.

OnOpened()

Inicializa una copia de solo lectura del objeto ClientCredentials para el generador de canales.

OnOpening()

Crea el generador de canales interno para el canal actual.

Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

Produce una excepción si se elimina el objeto de comunicación.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

Produce una excepción si en el objeto de comunicación la propiedad State no está establecida en el estado Created.

(Heredado de CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

Produce una excepción si el objeto de comunicación no está en el estado Opened.

(Heredado de CommunicationObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Eventos

Closed

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de cerrado.

(Heredado de CommunicationObject)
Closing

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de cerrando.

(Heredado de CommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de error.

(Heredado de CommunicationObject)
Opened

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de abierto.

(Heredado de CommunicationObject)
Opening

Se produce cuando un objeto de comunicación realiza una transición al estado de abriendo.

(Heredado de CommunicationObject)

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose()

Cierra el generador de canales actual.

Se aplica a