BufferedReadStream Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
public ref class BufferedReadStream : System::IO::Stream
public class BufferedReadStream : System.IO.Stream
type BufferedReadStream = class
inherit Stream
Public Class BufferedReadStream
Inherits Stream
- Herencia
Constructores
BufferedReadStream(Stream) | |
BufferedReadStream(Stream, BufferManager) | |
BufferedReadStream(Stream, BufferManager, Int32) |
Campos
BufferedReadStreamPropertyName |
Propiedades
CanRead | |
CanSeek | |
CanTimeout |
Obtiene un valor que determina si se puede agotar el tiempo de espera de la secuencia actual. (Heredado de Stream) |
CanWrite | |
IsBufferEmpty | |
Length | |
Position | |
ReadTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de lectura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
WriteTimeout |
Obtiene o establece un valor, en milisegundos, que determina durante cuánto tiempo la secuencia intentará realizar operaciones de escritura antes de que se agote el tiempo de espera. (Heredado de Stream) |
Métodos
BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de lectura asincrónica. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
Comienza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Close() |
Cierra la secuencia actual y libera todos los recursos (como sockets e identificadores de archivo) asociados a esta. En lugar de llamar a este método, asegúrese de que la secuencia se desecha correctamente. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream) |
Lee los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia de destino. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyTo(Stream, Int32) |
Lee todos los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia mediante un token de cancelación especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, usando el tamaño de búfer especificado. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
Lee asincrónicamente los bytes de la secuencia actual y los escribe en otra secuencia, utilizando el tamaño de búfer y el token de cancelación especificados. Ambas posiciones de secuencias están avanzadas por el número de bytes copiados. (Heredado de Stream) |
CreateObjRef(Type) |
Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto. (Heredado de MarshalByRefObject) |
CreateWaitHandle() |
Obsoletos.
Obsoletos.
Obsoletos.
Asigna un objeto WaitHandle. (Heredado de Stream) |
Dispose() |
Libera todos los recursos que usa Stream. (Heredado de Stream) |
Dispose(Boolean) | |
DisposeAsync() |
Libera de forma asincrónica los recursos no administrados usados por Stream. (Heredado de Stream) |
EndRead(IAsyncResult) |
Espera a que se complete la lectura asincrónica que se encuentra pendiente. (Considere usar ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
EndWrite(IAsyncResult) |
Finaliza una operación de escritura asincrónica. (Considere usar WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) en su lugar). (Heredado de Stream) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Flush() | |
FlushAsync() |
Borra asincrónicamente todos los búferes de esta secuencia y hace que los datos almacenados en búfer se escriban en el dispositivo subyacente. (Heredado de Stream) |
FlushAsync(CancellationToken) | |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetLifetimeService() |
Obsoletos.
Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
InitializeLifetimeService() |
Obsoletos.
Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia. (Heredado de MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual. (Heredado de MarshalByRefObject) |
ObjectInvariant() |
Obsoletos.
Proporciona compatibilidad con una clase Contract. (Heredado de Stream) |
PreReadBufferAsync(Byte, CancellationToken) | |
PreReadBufferAsync(CancellationToken) | |
Read(Byte[], Int32, Int32) | |
Read(Span<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, se lee una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Lee asincrónicamente una secuencia de bytes de la secuencia actual y avanza la posición en esta secuencia según el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición dentro de la secuencia el número de bytes leídos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean) |
Lee al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos. (Heredado de Stream) |
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica al menos un número mínimo de bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia por el número de bytes leídos y supervisa las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
ReadByte() | |
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
|
ReadExactly(Span<Byte>) |
Lee bytes de la secuencia actual y avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica el |
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica bytes de la secuencia actual, avanza la posición dentro de la secuencia hasta |
Seek(Int64, SeekOrigin) | |
SetLength(Int64) | |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Write(Byte[], Int32, Int32) | |
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, se escribe una secuencia de bytes en la secuencia actual y se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
Escribe asincrónicamente una secuencia de bytes en la secuencia actual y avanza la posición actual en esta secuencia según el número de bytes escritos. (Heredado de Stream) |
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) | |
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken) |
Escribe de forma asincrónica una secuencia de bytes en la secuencia actual, se hace avanzar la posición actual dentro de la secuencia el número de bytes escritos y controla las solicitudes de cancelación. (Heredado de Stream) |
WriteByte(Byte) |
Métodos de extensión
CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken) |
Lee de forma asincrónica los bytes de Stream y los escribe en el elemento PipeWriter especificado, mediante un token de cancelación. |
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
Configura la forma en la que se realizan las expresiones await en las tareas devueltas desde un elemento asincrónico descartable. |
Se aplica a
Comentarios
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Próximamente: A lo largo de 2024 iremos eliminando gradualmente GitHub Issues como mecanismo de comentarios sobre el contenido y lo sustituiremos por un nuevo sistema de comentarios. Para más información, vea:Enviar y ver comentarios de