IAsyncInputChannel Interfaz

Definición

public interface class IAsyncInputChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::IAsyncCommunicationObject
public interface IAsyncInputChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.IAsyncCommunicationObject
type IAsyncInputChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IAsyncCommunicationObject
Public Interface IAsyncInputChannel
Implements IAsyncCommunicationObject, IInputChannel
Implementaciones

Propiedades

LocalAddress

Obtiene la dirección en la que este canal de entrada recibe los mensajes.

(Heredado de IInputChannel)
State

Obtiene el estado actual del objeto orientado a la comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)

Métodos

Abort()

Hace que un objeto de comunicación pase inmediatamente de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación con un tiempo de espera especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para recibir un mensaje que tiene un objeto de estados asociado a él.

(Heredado de IInputChannel)
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para recibir un mensaje que tiene un tiempo de espera especificado y un objeto de estados asociados a él.

(Heredado de IInputChannel)
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para recibir un mensaje que tiene un tiempo de espera especificado y un objeto de estados asociados a él.

(Heredado de IInputChannel)
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Comienza una operación asincrónica para esperar a que llegue un mensaje que tiene un tiempo de espera especificado y un objeto de estados asociados a él.

(Heredado de IInputChannel)
Close()

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Provoca que un objeto de comunicación pase de su estado actual al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
CloseAsync(TimeSpan) (Heredado de IAsyncCommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para cerrar un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para abrir un objeto de comunicación.

(Heredado de ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

Completa una operación asincrónica para recibir un mensaje.

(Heredado de IInputChannel)
EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

Completa la operación asincrónica especificada para recibir un mensaje.

(Heredado de IInputChannel)
EndWaitForMessage(IAsyncResult)

Completa la operación asincrónica especificada de espera por un mensaje.

(Heredado de IInputChannel)
GetProperty<T>()

Devuelve un objeto escrito solicitado de la capa adecuada en la pila del canal si está presente.

(Heredado de IChannel)
Open()

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de ICommunicationObject)
OpenAsync(TimeSpan) (Heredado de IAsyncCommunicationObject)
Receive()

Devuelve el mensaje recibido si está disponible. Si no hay un mensaje disponible, se bloquea durante un intervalo de tiempo predeterminado.

(Heredado de IInputChannel)
Receive(TimeSpan)

Devuelve el mensaje recibido si está disponible. Si no hay un mensaje disponible, se bloquea durante un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de IInputChannel)
ReceiveAsync()
ReceiveAsync(TimeSpan)
TryReceive(TimeSpan, Message)

Intenta recibir un mensaje dentro de un intervalo de tiempo especificado.

(Heredado de IInputChannel)
TryReceiveAsync(TimeSpan)
WaitForMessage(TimeSpan)

Devuelve un valor que indica si un mensaje ha llegado dentro de un intervalo especificado de hora.

(Heredado de IInputChannel)
WaitForMessageAsync(TimeSpan)

Eventos

Closed

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de cierre al estado cerrado.

(Heredado de ICommunicationObject)
Closing

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de cierre.

(Heredado de ICommunicationObject)
Faulted

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de error.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opened

Se produce cuando el objeto de comunicación completa su transición del estado de apertura al estado abierto.

(Heredado de ICommunicationObject)
Opening

Se produce cuando el objeto de comunicación introduce primero el estado de apertura.

(Heredado de ICommunicationObject)

Métodos de extensión

CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

Se aplica a