ASCIIEncoding.GetChars Método

Definición

Descodifica una secuencia de bytes en un conjunto de caracteres.

Sobrecargas

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Descodifica el intervalo de bytes especificado en el intervalo de caracteres especificado.

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Descodifica una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado en un juego de caracteres que se almacenan a partir del puntero de caracteres especificado.

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Descodifica una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada en la matriz de caracteres especificada.

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Descodifica el intervalo de bytes especificado en el intervalo de caracteres especificado.

public:
 override int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public override int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

Parámetros

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

Intervalo que contiene los bytes que se descodificarán.

chars
Span<Char>

Intervalo que contendrá el juego de caracteres resultante.

Devoluciones

Int32

Número real de caracteres escritos en chars.

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto necesario para GetChars almacenar los caracteres resultantes, use GetCharCount. Para calcular el tamaño máximo, use GetMaxCharCount. El GetCharCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método suele ejecutarse más rápido.

Los datos que se van a convertir, como los datos leídos desde una secuencia, solo pueden estar disponibles en bloques secuenciales. En este caso, o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, debe usar o proporcionado Decoder Encoder por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente.

ASCIIEncoding no proporciona detección de errores. Cualquier byte mayor que hexadecimal 0x7F se descodifica como el signo de interrogación Unicode ("?").

Precaución

Por motivos de seguridad, debe usar UTF8Encoding, UnicodeEncodingo UTF32Encoding y habilitar la detección de errores.

Se aplica a

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Importante

Esta API no es conforme a CLS.

Alternativa conforme a CLS
System.Text.ASCIIEncoding.GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Descodifica una secuencia de bytes a partir del puntero de bytes especificado en un juego de caracteres que se almacenan a partir del puntero de caracteres especificado.

public:
 override int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

Parámetros

bytes
Byte*

Puntero al primer byte que se va a descodificar.

byteCount
Int32

Número de bytes que se van a descodificar.

chars
Char*

Puntero a la ubicación en la que se iniciará la escritura del juego de caracteres resultante.

charCount
Int32

Número máximo de caracteres que se van a escribir.

Devoluciones

Int32

Número real de caracteres escrito en la ubicación indicada por chars.

Atributos

Excepciones

bytes es null.

O bien chars es null.

byteCount o charCount es menor que cero.

El valor de charCount es menor que el número de caracteres resultante.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetChars para almacenar los caracteres resultantes, la aplicación usa GetCharCount. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, la aplicación debe usar GetMaxCharCount. El GetCharCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método suele ejecutarse más rápido.

Los datos que se van a convertir, como los datos leídos desde una secuencia, solo pueden estar disponibles en bloques secuenciales. En este caso, o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, la aplicación debe usar o Decoder el Encoder proporcionado por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente.

ASCIIEncoding no proporciona detección de errores. Cualquier byte mayor que 0x7F hexadecimal se descodifica como el signo de interrogación Unicode ("?").

Precaución

Por motivos de seguridad, se recomienda que la aplicación use UTF8Encoding, UnicodeEncodingo y UTF32Encoding habilite la detección de errores.

Consulte también

Se aplica a

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Descodifica una secuencia de bytes de la matriz de bytes especificada en la matriz de caracteres especificada.

public:
 override int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public override int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
override this.GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public Overrides Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

Parámetros

bytes
Byte[]

Matriz de bytes que contiene la secuencia de bytes que se va a descodificar.

byteIndex
Int32

Índice del primer byte que se va a descodificar.

byteCount
Int32

Número de bytes que se van a descodificar.

chars
Char[]

Matriz de caracteres que contendrá el juego de caracteres resultante.

charIndex
Int32

Índice en el que se inicia la escritura del juego de caracteres resultante.

Devoluciones

Int32

Número real de caracteres escritos en chars.

Excepciones

bytes es null.

O bien chars es null.

El valor de byteIndex, byteCount o charIndex es menor que cero.

O bien byteindex y byteCount no denotan un intervalo válido en bytes.

O bien charIndex no es un índice válido para chars.

chars no tiene suficiente capacidad desde charIndex hasta el final de la matriz para aloja los caracteres resultantes.

Se ha producido una reserva (para más información, vea Codificación de caracteres en .NET)

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo descodificar un intervalo de elementos de una matriz de bytes y almacenar el resultado en un conjunto de elementos de una matriz de caracteres Unicode.

using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
   array<Char>^chars;
   array<Byte>^bytes = {65,83,67,73,73,32,69,110,99,111,100,105,110,103,32,69,120,97,109,112,108,101};
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   int charCount = ascii->GetCharCount( bytes, 6, 8 );
   chars = gcnew array<Char>(charCount);
   int charsDecodedCount = ascii->GetChars( bytes, 6, 8, chars, 0 );
   Console::WriteLine( "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount );
   Console::Write( "Decoded chars: " );
   IEnumerator^ myEnum = chars->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Char c = safe_cast<Char>(myEnum->Current);
      Console::Write( "[{0}]", c.ToString() );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main() {
        Char[] chars;
        Byte[] bytes = new Byte[] {
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69,
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103,
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101
        };

        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

        int charCount = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8);
        chars = new Char[charCount];
        int charsDecodedCount = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0);

        Console.WriteLine(
            "{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount
        );

        Console.Write("Decoded chars: ");
        foreach (Char c in chars) {
            Console.Write("[{0}]", c);
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        Dim chars() As Char
        Dim bytes() As Byte = { _
             65,  83,  67,  73,  73,  32,  69, _
            110,  99, 111, 100, 105, 110, 103, _
             32,  69, 120,  97, 109, 112, 108, 101}

        Dim ascii As New ASCIIEncoding()

        Dim charCount As Integer = ascii.GetCharCount(bytes, 6, 8)
        chars = New Char(charCount - 1) {}
        Dim charsDecodedCount As Integer = ascii.GetChars(bytes, 6, 8, chars, 0)

        Console.WriteLine("{0} characters used to decode bytes.", charsDecodedCount)

        Console.Write("Decoded chars: ")
        Dim c As Char
        For Each c In chars
            Console.Write("[{0}]", c)
        Next c
        Console.WriteLine()
    End Sub
End Class

Comentarios

Para calcular el tamaño exacto de la matriz requerido por GetChars para almacenar los caracteres resultantes, la aplicación usa GetCharCount. Para calcular el tamaño máximo de la matriz, la aplicación debe usar GetMaxCharCount. El GetCharCount método generalmente permite la asignación de menos memoria, mientras que el GetMaxCharCount método suele ejecutarse más rápido.

Los datos que se van a convertir, como los datos leídos desde una secuencia, solo pueden estar disponibles en bloques secuenciales. En este caso, o si la cantidad de datos es tan grande que debe dividirse en bloques más pequeños, la aplicación debe usar o Decoder el Encoder proporcionado por el GetDecoder método o el GetEncoder método, respectivamente.

ASCIIEncoding no proporciona detección de errores. Cualquier byte mayor que 0x7F hexadecimal se descodifica como el signo de interrogación Unicode ("?").

Precaución

Por motivos de seguridad, se recomienda que la aplicación use UTF8Encoding, UnicodeEncodingo y UTF32Encoding habilite la detección de errores.

Consulte también

Se aplica a