Rune.Equals Método

Definición

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Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un objeto especificado son iguales.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified object are equal.

Equals(Rune)

Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un rune especificado son iguales.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified rune are equal.

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un objeto especificado son iguales.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified object are equal.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parámetros

obj
Object

Objeto que se va a comparar con la instancia actual.The object to compare with the current instance.

Devoluciones

true si obj es del tipo Rune y es igual a la instancia actual; en caso contrario, false.true if obj is of type Rune and is equal to the current instance; otherwise, false.

Equals(Rune)

Devuelve un valor que indica si la instancia actual y un rune especificado son iguales.Returns a value that indicates whether the current instance and a specified rune are equal.

public:
 virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean

Parámetros

other
Rune

Objeto que se va a comparar con la instancia actual.The object to compare with the current instance.

Devoluciones

true si la instancia actual y other son iguales; de lo contrario, false.true if the current instance and other are equal; otherwise, false.

Implementaciones

Se aplica a