WaitHandle WaitHandle WaitHandle WaitHandle Class

Definición

Encapsula los objetos específicos del sistema operativo que esperan obtener un acceso exclusivo a los recursos compartidos.Encapsulates operating system-specific objects that wait for exclusive access to shared resources.

public ref class WaitHandle abstract : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class WaitHandle : MarshalByRefObject, IDisposable
type WaitHandle = class
    inherit MarshalByRefObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class WaitHandle
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
Herencia
Derivado
Atributos
Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo dos subprocesos pueden realizar tareas en segundo plano mientras el subproceso principal espera a WaitAny que WaitAll las tareas se WaitHandle completen mediante los métodos estáticos y de la clase.The following code example shows how two threads can do background tasks while the Main thread waits for the tasks to complete using the static WaitAny and WaitAll methods of the WaitHandle class.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

public ref class WaitHandleExample
{
    // Define a random number generator for testing.
private:
    static Random^ random = gcnew Random();
public:
    static void DoTask(Object^ state)
    {
        AutoResetEvent^ autoReset = (AutoResetEvent^) state;
        int time = 1000 * random->Next(2, 10);
        Console::WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
        Thread::Sleep(time);
        autoReset->Set();
    }
};

int main()
{
    // Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    array<WaitHandle^>^ handles = gcnew array<WaitHandle^> {
        gcnew AutoResetEvent(false), gcnew AutoResetEvent(false)};

    // Queue up two tasks on two different threads;
    // wait until all tasks are completed.
    DateTime timeInstance = DateTime::Now;
    Console::WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to " +
        "complete.");
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[0]);
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[1]);
    WaitHandle::WaitAll(handles);
    // The time shown below should match the longest task.
    Console::WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})",
        (DateTime::Now - timeInstance).TotalMilliseconds);

    // Queue up two tasks on two different threads;
    // wait until any tasks are completed.
    timeInstance = DateTime::Now;
    Console::WriteLine();
    Console::WriteLine("The main thread is waiting for either task to " +
        "complete.");
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[0]);
    ThreadPool::QueueUserWorkItem(
        gcnew WaitCallback(WaitHandleExample::DoTask), handles[1]);
    int index = WaitHandle::WaitAny(handles);
    // The time shown below should match the shortest task.
    Console::WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
        index + 1, (DateTime::Now - timeInstance).TotalMilliseconds);
}

// This code produces the following sample output.
//
// Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
// Performing a task for 7000 milliseconds.
// Performing a task for 4000 milliseconds.
// Both tasks are completed (time waited=7064.8052)

// The main thread is waiting for either task to complete.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Performing a task for 2000 milliseconds.
// Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
using System;
using System.Threading;

public sealed class App 
{
    // Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    static WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] 
    {
        new AutoResetEvent(false),
        new AutoResetEvent(false)
    };

    // Define a random number generator for testing.
    static Random r = new Random();

    static void Main() 
    {
        // Queue up two tasks on two different threads; 
        // wait until all tasks are completed.
        DateTime dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles);
        // The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", 
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);

        // Queue up two tasks on two different threads; 
        // wait until any tasks are completed.
        dt = DateTime.Now;
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.");
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[0]);
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(DoTask), waitHandles[1]);
        int index = WaitHandle.WaitAny(waitHandles);
        // The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).",
            index + 1, (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds);
    }

    static void DoTask(Object state) 
    {
        AutoResetEvent are = (AutoResetEvent) state;
        int time = 1000 * r.Next(2, 10);
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time);
        Thread.Sleep(time);
        are.Set();
    }
}

// This code produces output similar to the following:
//
//  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
//  Performing a task for 7000 milliseconds.
//  Performing a task for 4000 milliseconds.
//  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
// 
//  The main thread is waiting for either task to complete.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Performing a task for 2000 milliseconds.
//  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).
Imports System.Threading

NotInheritable Public Class App
    ' Define an array with two AutoResetEvent WaitHandles.
    Private Shared waitHandles() As WaitHandle = _
        {New AutoResetEvent(False), New AutoResetEvent(False)}
    
    ' Define a random number generator for testing.
    Private Shared r As New Random()
    
    <MTAThreadAttribute> _
    Public Shared Sub Main() 
        ' Queue two tasks on two different threads; 
        ' wait until all tasks are completed.
        Dim dt As DateTime = DateTime.Now
        Console.WriteLine("Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        WaitHandle.WaitAll(waitHandles)
        ' The time shown below should match the longest task.
        Console.WriteLine("Both tasks are completed (time waited={0})", _
            (DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
        
        ' Queue up two tasks on two different threads; 
        ' wait until any tasks are completed.
        dt = DateTime.Now
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("The main thread is waiting for either task to complete.")
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(0))
        ThreadPool.QueueUserWorkItem(AddressOf DoTask, waitHandles(1))
        Dim index As Integer = WaitHandle.WaitAny(waitHandles)
        ' The time shown below should match the shortest task.
        Console.WriteLine("Task {0} finished first (time waited={1}).", _
            index + 1,(DateTime.Now - dt).TotalMilliseconds)
    
    End Sub
    
    Shared Sub DoTask(ByVal state As [Object]) 
        Dim are As AutoResetEvent = CType(state, AutoResetEvent)
        Dim time As Integer = 1000 * r.Next(2, 10)
        Console.WriteLine("Performing a task for {0} milliseconds.", time)
        Thread.Sleep(time)
        are.Set()
    
    End Sub
End Class

' This code produces output similar to the following:
'
'  Main thread is waiting for BOTH tasks to complete.
'  Performing a task for 7000 milliseconds.
'  Performing a task for 4000 milliseconds.
'  Both tasks are completed (time waited=7064.8052)
' 
'  The main thread is waiting for either task to complete.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Performing a task for 2000 milliseconds.
'  Task 1 finished first (time waited=2000.6528).

Comentarios

La WaitHandle clase encapsula un identificador de sincronización del sistema operativo nativo y se utiliza para representar todos los objetos de sincronización en tiempo de ejecución que permiten varias operaciones de espera.The WaitHandle class encapsulates a native operating system synchronization handle and is used to represent all synchronization objects in the runtime that allow multiple wait operations. Para obtener una comparación de los identificadores de espera con otros objetos de sincronización, vea información general sobre los primitivos de sincronización.For a comparison of wait handles with other synchronization objects, see Overview of Synchronization Primitives.

La WaitHandle propia clase es abstracta.The WaitHandle class itself is abstract. Las clases derivadas de WaitHandle definen un mecanismo de señalización para indicar que se está realizando o liberando el acceso a un recurso compartido, pero usan los métodos heredados WaitHandle para bloquear mientras se espera el acceso a los recursos compartidos.Classes derived from WaitHandle define a signaling mechanism to indicate taking or releasing access to a shared resource, but they use the inherited WaitHandle methods to block while waiting for access to shared resources. Las clases derivadas WaitHandle de incluyen:The classes derived from WaitHandle include:

Los subprocesos pueden bloquearse en un identificador de espera individual WaitOnellamando al método de instancia, heredado WaitHandlepor las clases derivadas de.Threads can block on an individual wait handle by calling the instance method WaitOne, which is inherited by classes derived from WaitHandle.

Las clases derivadas WaitHandle de difieren en su afinidad de subprocesos.The derived classes of WaitHandle differ in their thread affinity. Los identificadores deEventWaitHandleespera AutoResetEventde evento ManualResetEvent(, y) y los semáforos no tienen afinidad de subprocesos; cualquier subproceso puede señalar un indicador de espera de evento o semáforo.Event wait handles (EventWaitHandle, AutoResetEvent, and ManualResetEvent) and semaphores do not have thread affinity; any thread can signal an event wait handle or semaphore. Las exclusiones mutuas, por otro lado, tienen afinidad de subprocesos; el subproceso que posee una exclusión mutua debe liberarla y se produce una excepción si un subproceso ReleaseMutex llama al método en una exclusión mutua que no es de su propiedad.Mutexes, on the other hand, do have thread affinity; the thread that owns a mutex must release it, and an exception is thrown if a thread calls the ReleaseMutex method on a mutex that it does not own.

Dado que WaitHandle la clase se deriva MarshalByRefObjectde, estas clases se pueden usar para sincronizar las actividades de los subprocesos en los límites del dominio de aplicación.Because the WaitHandle class derives from MarshalByRefObject, these classes can be used to synchronize the activities of threads across application domain boundaries.

Además de sus clases derivadas, la WaitHandle clase tiene varios métodos estáticos que bloquean un subproceso hasta que uno o varios objetos de sincronización reciben una señal.In addition to its derived classes, the WaitHandle class has a number of static methods that block a thread until one or more synchronization objects receive a signal. Se incluyen los siguientes:These include:

  • SignalAndWait, que permite a un subproceso señalar un identificador de espera y esperar inmediatamente a otro.SignalAndWait, which allows a thread to signal one wait handle and immediately wait on another.

  • WaitAll, que permite que un subproceso espere hasta que todos los identificadores de espera de una matriz reciban una señal.WaitAll, which allows a thread to wait until all the wait handles in an array receive a signal.

  • WaitAny, que permite a un subproceso esperar hasta que se haya señalado cualquier conjunto de identificadores de espera especificado.WaitAny, which allows a thread to wait until any one of a specified set of wait handles has been signaled.

Las sobrecargas de estos métodos proporcionan intervalos de tiempo de espera para abandonar la espera y la oportunidad de salir de un contexto de sincronización antes de entrar en la espera, lo que permite a otros subprocesos usar el contexto de sincronización.The overloads of these methods provide timeout intervals for abandoning the wait, and the opportunity to exit a synchronization context before entering the wait, allowing other threads to use the synchronization context.

Importante

Este tipo implementa la interfaz IDisposable.This type implements the IDisposable interface. Cuando haya terminado de usar el tipo o un tipo derivado de él, debe desecharlo directa o indirectamente.When you have finished using the type or a type derived from it, you should dispose of it either directly or indirectly. Para eliminar el tipo directamente, llame a su método Close en un bloque try/catch.To dispose of the type directly, call its Close method in a try/catch block. Para deshacerse de él indirectamente, use una construcción de lenguaje como using (en C#) o Using (en Visual Basic).To dispose of it indirectly, use a language construct such as using (in C#) or Using (in Visual Basic). Para más información, vea la sección "Uso de objetos que implementan IDisposable" en el tema de la interfaz IDisposable.For more information, see the "Using an Object that Implements IDisposable" section in the IDisposable interface topic.

WaitHandleimplementa el Dispose modelo.WaitHandle implements the Dispose pattern. Vea [implementación de un método Dispose] (~/docs/Standard/garbage-collection/Implementing-Dispose. MD).See [Implementing a Dispose method](~/docs/standard/garbage-collection/implementing-dispose .md). Al derivar de WaitHandle, utilice la SafeWaitHandle propiedad para almacenar el identificador del sistema operativo nativo.When you derive from WaitHandle, use the SafeWaitHandle property to store your native operating system handle. No es necesario invalidar el método protegido Dispose a menos que use recursos adicionales no administrados.You do not need to override the protected Dispose method unless you use additional unmanaged resources.

Constructores

WaitHandle() WaitHandle() WaitHandle() WaitHandle()

Inicializa una nueva instancia de la clase WaitHandle.Initializes a new instance of the WaitHandle class.

Campos

InvalidHandle InvalidHandle InvalidHandle InvalidHandle

Representa un identificador del sistema operativo nativo no válido.Represents an invalid native operating system handle. Este campo es de solo lectura.This field is read-only.

WaitTimeout WaitTimeout WaitTimeout WaitTimeout

Indica que una operación WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) ha superado el tiempo de espera antes de que se señalara un identificador de espera.Indicates that a WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) operation timed out before any of the wait handles were signaled. Este campo es constante.This field is constant.

Propiedades

Handle Handle Handle Handle

Obtiene o establece el identificador del sistema operativo nativo.Gets or sets the native operating system handle.

SafeWaitHandle SafeWaitHandle SafeWaitHandle SafeWaitHandle

Obtiene o establece el identificador del sistema operativo nativo.Gets or sets the native operating system handle.

Métodos

Close() Close() Close() Close()

Libera todos los recursos mantenidos por el objeto WaitHandle actual.Releases all resources held by the current WaitHandle.

CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type) CreateObjRef(Type)

Crea un objeto que contiene toda la información relevante necesaria para generar un proxy utilizado para comunicarse con un objeto remoto.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Libera todos los recursos usados por la instancia actual de la clase WaitHandle.Releases all resources used by the current instance of the WaitHandle class.

Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean) Dispose(Boolean)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, libera los recursos no administrados que usa WaitHandle y, de forma opcional, libera los recursos administrados.When overridden in a derived class, releases the unmanaged resources used by the WaitHandle, and optionally releases the managed resources.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Finalize() Finalize() Finalize() Finalize()

Libera los recursos mantenidos por la instancia actual.Releases the resources held by the current instance.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService() GetLifetimeService()

Recupera el objeto de servicio de duración actual que controla la directiva de duración de esta instancia.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService() InitializeLifetimeService()

Obtiene un objeto de servicio de duración para controlar la directiva de duración de esta instancia.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(Inherited from MarshalByRefObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean) MemberwiseClone(Boolean)

Crea una copia superficial del objeto MarshalByRefObject actual.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(Inherited from MarshalByRefObject)
SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle)

Señala un WaitHandle y espera en otro.Signals one WaitHandle and waits on another.

SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, Int32, Boolean)

Señala un WaitHandle y espera en otro, para lo que determina un intervalo de tiempo de espera como entero con signo de 32 bits y especifica si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.Signals one WaitHandle and waits on another, specifying a time-out interval as a 32-bit signed integer and specifying whether to exit the synchronization domain for the context before entering the wait.

SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean) SignalAndWait(WaitHandle, WaitHandle, TimeSpan, Boolean)

Señala un WaitHandle y espera en otro, para lo que determina el intervalo de tiempo de espera como TimeSpan y especifica si se sale del dominio de sincronización para el contexto antes de entrar en la espera.Signals one WaitHandle and waits on another, specifying the time-out interval as a TimeSpan and specifying whether to exit the synchronization domain for the context before entering the wait.

ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[]) WaitAll(WaitHandle[])

Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal.

WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32) WaitAll(WaitHandle[], Int32)

Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal mediante un valor Int32 para especificar el intervalo de tiempo.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using an Int32 value to specify the time interval.

WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal; usa un valor Int32 para determinar el intervalo de tiempo y especifica si se va a salir del dominio de sincronización antes de finalizar la espera.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using an Int32 value to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan)

Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal, usando un valor TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan value to specify the time interval.

WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAll(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Espera a que todos los elementos de la matriz especificada reciban una señal; usa un valor TimeSpan para determinar el intervalo de tiempo y especifica si se va a salir del dominio de sincronización antes de finalizar la espera.Waits for all the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan value to specify the time interval, and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[]) WaitAny(WaitHandle[])

Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal.

WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32) WaitAny(WaitHandle[], Int32)

Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal, utilizando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval.

WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], Int32, Boolean)

Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal; utiliza un entero de 32 bits con signo para determinar el intervalo de tiempo y especifica si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval, and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan)

Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal, usando un TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean) WaitAny(WaitHandle[], TimeSpan, Boolean)

Espera a que cualquiera de los elementos de la matriz especificada reciba una señal; usa un TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo y especifica si se va a salir del dominio de sincronización antes de la espera.Waits for any of the elements in the specified array to receive a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne() WaitOne() WaitOne() WaitOne()

Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal.

WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32) WaitOne(Int32)

Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal, usando un entero de 32 bits con signo para especificar el intervalo de tiempo en milisegundos.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval in milliseconds.

WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean) WaitOne(Int32, Boolean)

Bloquea el subproceso actual hasta que el objeto WaitHandle actual recibe una señal, usa un entero de 32 bits con signo para determinar el intervalo de tiempo y especifica si hay que salir del dominio de sincronización antes de la espera.Blocks the current thread until the current WaitHandle receives a signal, using a 32-bit signed integer to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan) WaitOne(TimeSpan)

Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal, usando TimeSpan para especificar el intervalo de tiempo.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval.

WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean) WaitOne(TimeSpan, Boolean)

Bloquea el subproceso actual hasta que la instancia actual recibe una señal; usa TimeSpan para determinar el intervalo de tiempo y especifica si hay que abandonar el dominio de sincronización antes de la espera.Blocks the current thread until the current instance receives a signal, using a TimeSpan to specify the time interval and specifying whether to exit the synchronization domain before the wait.

Implementaciones de interfaz explícitas

IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose() IDisposable.Dispose()

Libera todos los recursos que usa WaitHandle.Releases all resources used by the WaitHandle.

Métodos de extensión

GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle) GetSafeWaitHandle(WaitHandle)

Obtiene el identificador seguro para un identificador de espera del sistema operativo nativo.Gets the safe handle for a native operating system wait handle.

SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle) SetSafeWaitHandle(WaitHandle, SafeWaitHandle)

Establece un controlador seguro para un identificador de espera del sistema operativo nativo.Sets a safe handle for a native operating system wait handle.

Se aplica a

Seguridad para subprocesos

Este tipo es seguro para la ejecución de subprocesos.This type is thread safe.

Consulte también: