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Point3D.X Propiedad

Definición

Obtiene o establece la coordenada X de un punto 3D.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Valor de propiedad

Valor float que representa la coordenada X de un punto 3D.

Atributos

Comentarios

Cualquier punto usado en el dibujo 3D personalizado ( que se logra mediante GDI+ ) debe transformarse de coordenadas X, Y y Z (3D) en coordenadas X e Y (2D) mediante el TransformPoints método . Este método toma una matriz de objetos Point3D como único parámetro. Al llamar al TransformPoints método , los valores de propiedad X e Y se cambian para reflejar el espacio 3 dimensional.

Estas nuevas coordenadas X e Y se convierten a coordenadas absolutas mediante el GetAbsolutePoint método . A continuación, se usan para las llamadas al método GDI+.

Se puede obtener una coordenada X relativa de un valor de eje llamando al ValueToPosition método .

Se aplica a