SelectionPattern Clase

Definición

Representa un control que actúa como contenedor para una colección de elementos secundarios seleccionables. Los elementos secundarios de este elemento admiten el SelectionItemPattern.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
Herencia
SelectionPattern

Comentarios

Consulte Asignación de patrones de control para clientes de automatización de la interfaz de usuario para obtener ejemplos de controles que pueden implementar este patrón de control.

Campos

CanSelectMultipleProperty

Identifica la propiedad CanSelectMultiple.

InvalidatedEvent

Identifica el evento que se genera cuando una selección de un contenedor ha cambiado de manera considerable y requiere el envío de más eventos de adición y eliminación de lo que permite la constante InvalidateLimit.

IsSelectionRequiredProperty

Identifica la propiedad IsSelectionRequired.

Pattern

Identifica el patrón de control SelectionPattern.

SelectionProperty

Identifica la propiedad que obtiene los elementos seleccionados en un contenedor.

Propiedades

Cached

Obtiene los valores de propiedad de automatización de la interfaz de usuario almacenados en caché para este SelectionPatternobjeto .

Current

Obtiene los valores de propiedad de automatización de la interfaz de usuario actuales para este SelectionPatternobjeto .

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a

Consulte también