EventTrigger.SourceName Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre del objeto con el evento que activa este desencadenador. Solo se utiliza por desencadenadores de elementos o de plantillas.

public:
 property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String

Valor de propiedad

String

El valor predeterminado es null. Si este valor de esta propiedad es null, el elemento que se supervisa para generar el evento es el elemento principal con plantilla o la raíz del árbol lógico.

Excepciones

Después de que EventTrigger se esté usando, no se podrá modificar.

Comentarios

Puede establecer esta propiedad en el nombre de cualquier elemento dentro del ámbito de donde se aplica la colección de desencadenadores (la colección de la que forma parte).EventTrigger Normalmente, se trata de un elemento con nombre que se encuentra dentro de la plantilla que contiene este EventTrigger. Si va a establecer la Triggers propiedad en un elemento directamente, se trata de un elemento con nombre dentro del ámbito de ese elemento primario.

Puede asignar un nombre a un objeto mediante la sintaxis de la directiva x:Name .

Se aplica a