Control.ContextMenu Control.ContextMenu Control.ContextMenu Control.ContextMenu Property

Definición

Obtiene o establece el menú contextual asociado al control.Gets or sets the shortcut menu associated with the control.

public:
 virtual property System::Windows::Forms::ContextMenu ^ ContextMenu { System::Windows::Forms::ContextMenu ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ContextMenu ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public virtual System.Windows.Forms.ContextMenu ContextMenu { get; set; }
member this.ContextMenu : System.Windows.Forms.ContextMenu with get, set
Public Overridable Property ContextMenu As ContextMenu

Valor de propiedad

ContextMenu que representa el menú contextual asociado al control.A ContextMenu that represents the shortcut menu associated with the control.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente ContextMenu se muestra el TreeView asignado a cuando se hace clic y se suelta el botón secundario del mouse.The following code example displays the ContextMenu assigned to a TreeView when the right mouse button is clicked and released. Este código requiere que tenga un Form con un TreeView en él.This code requires that you have a Form with a TreeView on it. También es necesario que TreeView tenga un ContextMenu asignado a su ContextMenu propiedad.It is also required that the TreeView has a ContextMenu assigned to its ContextMenu property.

private:
   void treeView1_MouseUp( Object^ /*sender*/, MouseEventArgs^ e )
   {
      // If the right mouse button was clicked and released,
      // display the shortcut menu assigned to the TreeView.
      if ( e->Button == ::MouseButtons::Right )
      {
         treeView1->ContextMenu->Show( treeView1, Point(e->X,e->Y) );
      }
   }
private void treeView1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
   // If the right mouse button was clicked and released,
   // display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   if(e.Button == MouseButtons.Right)
   {
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, new Point(e.X, e.Y) );      
   }
}
Private Sub treeView1_MouseUp(sender As Object, _
  e As MouseEventArgs) Handles treeView1.MouseUp
   ' If the right mouse button was clicked and released,
   ' display the shortcut menu assigned to the TreeView. 
   If e.Button = MouseButtons.Right Then
      treeView1.ContextMenu.Show(treeView1, New Point(e.X, e.Y))
   End If
End Sub

Comentarios

Use los menús contextuales para proporcionar opciones de menú específicas del contexto a los usuarios cuando hagan clic con el botón secundario en el control.Use a shortcut menus to give context-specific menu options to users when they right-click on the control.

Notas a los desarrolladores de herederos

Al reemplazar la ContextMenu propiedad en una clase derivada, utilice la propiedad de ContextMenu la clase base para extender la implementación base.When overriding the ContextMenu property in a derived class, use the base class's ContextMenu property to extend the base implementation. De lo contrario, debe proporcionar toda la implementación.Otherwise, you must provide all the implementation. No es necesario reemplazar los get descriptores de acceso y set de la ContextMenu propiedad; solo se puede reemplazar uno si es necesario.You are not required to override both the get and set accessors of the ContextMenu property; you can override only one if needed.

Se aplica a

Consulte también: