Control.CreateGraphics Método

Definición

Crea el Graphics para el control.Creates the Graphics for the control.

public:
 System::Drawing::Graphics ^ CreateGraphics();
public System.Drawing.Graphics CreateGraphics ();
member this.CreateGraphics : unit -> System.Drawing.Graphics
Public Function CreateGraphics () As Graphics

Devoluciones

Graphics del control.The Graphics for the control.

Ejemplos

En el siguiente ejemplo de código se cambia el tamaño del control especificado para que el control quepa su texto con formato.The following code example resizes the specified control so the control will accommodate its formatted text. El texto con formato es la propiedad Text con el Font asignado del control que se aplica al texto.The formatted text is the Text property with the control's assigned Font applied to the text. En este ejemplo, el método AutoSizeControl también tiene un parámetro textPadding que representa el relleno que se va a aplicar a todos los bordes del control.The AutoSizeControl method in this example also has a textPadding parameter that represents the padding to apply to all edges of the control. Para que el relleno parezca igual, alinee el texto con el valor MiddleCenter de System.Drawing.ContentAlignment si el control lo admite.To make the padding appear equal, align the text with the MiddleCenter value of System.Drawing.ContentAlignment if your control supports it.

private:
   void AutoSizeControl( Control^ control, int textPadding )
   {
      
      // Create a Graphics object for the Control.
      Graphics^ g = control->CreateGraphics();
      
      // Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
      System::Drawing::Size preferredSize = g->MeasureString( control->Text, control->Font ).ToSize();
      
      // Pad the text and resize the control.
      control->ClientSize = System::Drawing::Size( preferredSize.Width + (textPadding * 2), preferredSize.Height + (textPadding * 2) );
      
      // Clean up the Graphics object.
      delete g;
   }
private void AutoSizeControl(Control control, int textPadding)
{
   // Create a Graphics object for the Control.
   Graphics g = control.CreateGraphics();

   // Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
   Size preferredSize = g.MeasureString(
      control.Text, control.Font).ToSize();

   // Pad the text and resize the control.
   control.ClientSize = new Size(
      preferredSize.Width + (textPadding * 2), 
      preferredSize.Height+(textPadding * 2) );

   // Clean up the Graphics object.
   g.Dispose();
}
Private Sub AutoSizeControl(control As Control, textPadding As Integer)
   ' Create a Graphics object for the Control.
   Dim g As Graphics = control.CreateGraphics()
   
   ' Get the Size needed to accommodate the formatted Text.
   Dim preferredSize As Size = g.MeasureString( _
     control.Text, control.Font).ToSize()
   
   ' Pad the text and resize the control.
   control.ClientSize = New Size( _
     preferredSize.Width + textPadding * 2, _
     preferredSize.Height + textPadding * 2)
   
   ' Clean up the Graphics object.
   g.Dispose()
End Sub

Comentarios

Normalmente, el objeto Graphics que se recupera a través del método CreateGraphics no se debería conservar una vez procesado el mensaje actual de Windows, ya que cualquier elemento pintado con ese objeto se borrará con el siguiente mensaje WM_PAINT.The Graphics object that you retrieve through the CreateGraphics method should not normally be retained after the current Windows message has been processed, because anything painted with that object will be erased with the next WM_PAINT message. Por lo tanto, no puede almacenar en caché el objeto Graphics para reutilizarlo, excepto para usar métodos no visuales como Graphics.MeasureString.Therefore you cannot cache the Graphics object for reuse, except to use non-visual methods like Graphics.MeasureString. En su lugar, debe llamar a CreateGraphics cada vez que desee usar el Graphics objeto y, a continuación, llamar a Dispose cuando termine de usarlo.Instead, you must call CreateGraphics every time that you want to use the Graphics object, and then call Dispose when you are finished using it. Para obtener más información acerca de los mensajes de Windows, vea WndProc.For more information about Windows messages, see WndProc.

Por diseño, CreateGraphics establece la propiedad en el subproceso que realiza la llamada y produce un error si se llama en otros subprocesos.By design, CreateGraphics sets ownership to the calling thread, and fails if it is called on other threads.

Nota

Además de la propiedad InvokeRequired, hay cuatro métodos en un control que son seguros para subprocesos: Invoke, BeginInvoke, EndInvoke y CreateGraphics Si el identificador del control ya se ha creado.In addition to the InvokeRequired property, there are four methods on a control that are thread safe: Invoke, BeginInvoke, EndInvoke, and CreateGraphics if the handle for the control has already been created. Llamar a CreateGraphics antes de que el identificador del control se haya creado en un subproceso en segundo plano puede producir llamadas cruzadas no válidas.Calling CreateGraphics before the control's handle has been created on a background thread can cause illegal cross thread calls. Para todas las demás llamadas al método, debe usar uno de los métodos de invocación para calcular las referencias de la llamada al subproceso del control.For all other method calls, you should use one of the invoke methods to marshal the call to the control's thread.

Seguridad

UIPermission
para que las subventanas seguras llamen a este método.for safe subwindows to call this method. Enumeración asociada: SafeSubWindows valor de UIPermissionWindow.Associated enumeration: SafeSubWindows value of UIPermissionWindow.

Se aplica a

Consulte también: