Control.OnMove(EventArgs) Método

Definición

Genera el evento Move.

protected:
 virtual void OnMove(EventArgs ^ e);
protected virtual void OnMove (EventArgs e);
abstract member OnMove : EventArgs -> unit
override this.OnMove : EventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMove (e As EventArgs)

Parámetros

e
EventArgs

Objeto EventArgs que contiene los datos del evento.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se usa el Move evento para mostrar la ubicación del formulario en coordenadas de pantalla en la barra de subtítulo del formulario.

   // The following example displays the location of the form in screen coordinates
   // on the caption bar of the form.
private:
   void Form1_Move( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      this->Text = String::Format( "Form screen position = {0}", this->Location );
   }
// The following example displays the location of the form in screen coordinates
// on the caption bar of the form.
private void Form1_Move(object sender, System.EventArgs e)
{
    this.Text = "Form screen position = " + this.Location.ToString();
}
' The following example displays the location of the form in screen coordinates
' on the caption bar of the form.
Private Sub Form1_Move(sender As Object, e As System.EventArgs) Handles MyBase.Move
    Me.Text = "Form screen position = " + Me.Location.ToString()
End Sub

Comentarios

Cuando se genera un evento, se invoca el controlador de eventos a través de un delegado. Para obtener más información, consulte controlar y provocar eventos.

El método OnMove también permite que las clases derivadas controlen el evento sin adjuntar ningún delegado. Ésta es la técnica preferida para controlar el evento en una clase derivada.

Notas a los desarrolladores de herederos

Al reemplazar OnMove(EventArgs) en una clase derivada, asegúrese de llamar al método OnMove(EventArgs) de la clase base para que los delegados registrados reciban el evento.

Se aplica a

Consulte también