Menu.MenuItemCollection.RemoveAt(Int32) Método

Definición

Quita un objeto MenuItem de la colección de elementos de menú en el índice especificado.Removes a MenuItem from the menu item collection at a specified index.

public:
 virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveAt (int index);
abstract member RemoveAt : int -> unit
override this.RemoveAt : int -> unit
Public Overridable Sub RemoveAt (index As Integer)

Parámetros

index
Int32

Índice del objeto MenuItem que se va a quitar.The index of the MenuItem to remove.

Implementaciones

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo crear un menú principal, myMainMenu, con dos objetos MenuItem, File y Edit.The following code example shows how to create a main menu, myMainMenu, with two MenuItem objects, File and Edit. El menú File tiene tres elementos de submenú: New, Open y Exit.The File menu has three submenu items: New, Open, and Exit. Mediante el uso del método RemoveAt, se quita el elemento Exit de la colección de menús File usando su número de índice.By using the RemoveAt method, you remove the Exit item from the File menu collection using its index number. Este ejemplo requiere que ya haya creado un Form denominado Form1.This example requires that you have already created a Form named Form1.

void InitializeMyMenu()
{
   // Create the MainMenu object.
   MainMenu^ myMainMenu = gcnew MainMenu;

   // Create the MenuItem objects.
   MenuItem^ fileMenu = gcnew MenuItem( "&File" );
   MenuItem^ editMenu = gcnew MenuItem( "&Edit" );
   MenuItem^ newFile = gcnew MenuItem( "&New" );
   MenuItem^ openFile = gcnew MenuItem( "&Open" );
   MenuItem^ exitProgram = gcnew MenuItem( "E&xit" );

   // Add the MenuItem objects to myMainMenu.
   myMainMenu->MenuItems->Add( fileMenu );
   myMainMenu->MenuItems->Add( editMenu );

   // Add three submenus to the File menu.
   fileMenu->MenuItems->Add( newFile );
   fileMenu->MenuItems->Add( openFile );
   fileMenu->MenuItems->Add( exitProgram );

   // Assign myMainMenu to the form.
   Menu = myMainMenu;

   // Remove the item S"Exit" from the File menu.
   fileMenu->MenuItems->RemoveAt( 2 );
}
public void InitializeMyMenu()
{
    // Create the MainMenu object.
    MainMenu myMainMenu = new MainMenu();
    
    // Create the MenuItem objects.
    MenuItem fileMenu = new MenuItem("&File");
    MenuItem editMenu = new MenuItem("&Edit");
    MenuItem newFile = new MenuItem("&New");
    MenuItem openFile = new MenuItem("&Open");
    MenuItem exitProgram = new MenuItem("E&xit");
    
    // Add the MenuItem objects to myMainMenu.
    myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu);
    myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu);
    
    // Add three submenus to the File menu.
    fileMenu.MenuItems.Add(newFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(openFile);
    fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram);
    
    // Assign myMainMenu to the form.
    Menu = myMainMenu;
    
    // Remove the item "Exit" from the File menu. 
    fileMenu.MenuItems.RemoveAt(2);
}
Public Sub InitializeMyMenu()
   ' Create the MainMenu object.
   Dim myMainMenu As New MainMenu()
   
   ' Create the MenuItem objects.
   Dim fileMenu As New MenuItem("&File")
   Dim editMenu As New MenuItem("&Edit")
   Dim newFile As New MenuItem("&New")
   Dim openFile As New MenuItem("&Open")
   Dim exitProgram As New MenuItem("E&xit")
   
   ' Add the MenuItem objects to myMainMenu.
   myMainMenu.MenuItems.Add(fileMenu)
   myMainMenu.MenuItems.Add(editMenu)
   
   ' Add three submenus to the File menu.
   fileMenu.MenuItems.Add(newFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(openFile)
   fileMenu.MenuItems.Add(exitProgram)
   
   ' Assign myMainMenu to the form.
   Menu = myMainMenu
   
   ' Remove the item "Exit" from the File menu. 
   fileMenu.MenuItems.RemoveAt(2)
End Sub

Comentarios

Cuando se quita un MenuItem de la colección de elementos de menú, todos los elementos de menú subsiguientes se suben una posición en la colección.When a MenuItem is removed from the menu item collection, all subsequent menu items are moved up one position in the collection.

Se aplica a