InputDevice Clase

Definición

Clase abstracta que describe un dispositivo de entrada.Abstract class that describes an input devices.

public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
Herencia
InputDevice
Derivado

Constructores

InputDevice()

Inicializa una nueva instancia de la clase InputDevice.Initializes a new instance of the InputDevice class.

Propiedades

ActiveSource

Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene el objeto PresentationSource que notifica la entrada para este dispositivo.When overridden in a derived class, gets the PresentationSource that is reporting input for this device.

Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Heredado de DispatcherObject)
Target

Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene el elemento que recibe la entrada de este dispositivo.When overridden in a derived class, gets the element that receives input from this device.

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Se aplica a

Consulte también: