Stylus.StylusInRange Stylus.StylusInRange Stylus.StylusInRange Attached Event

Definición

Se produce cuando el lápiz entra dentro del rango de una tableta.Occurs when the stylus comes within range of the tablet.

see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo establecer el EditingMode propiedad de un InkCanvas a EraseByStroke cuando el lápiz óptico está invertido.The following example demonstrates how to set the EditingMode property of an InkCanvas to EraseByStroke when the stylus is inverted. En este ejemplo se supone que hay un InkCanvas llamado inkCanvas1 y que el StylusInRange evento está conectado a los controladores de eventos.This example assumes that there is an InkCanvas called inkCanvas1 and that the StylusInRange event is connected to the event handlers. Para ver el cursor cambie, establecer el UseCustomCursor propiedad true en inkCanvas1.To see the cursor change, set the UseCustomCursor property to true on inkCanvas1.

void inkCanvas1_StylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
    if (e.StylusDevice.Inverted == true)
    {
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke;
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand;
    }
    else
    {
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen;
    }
}
Private Sub inkCanvas1_StylusInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
    Handles inkCanvas1.StylusInRange

    If e.StylusDevice.Inverted = True Then
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand
    Else
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen
    End If

End Sub 'inkCanvas1_StylusInRange

Comentarios

Se trata de un evento adjunto.This is an attached event. WPFWPF implementa los eventos adjuntos como eventos enrutados.implements attached events as routed events. Un evento adjunto es, básicamente, un XAMLXAML concepto del lenguaje utilizado para hacer referencia a los eventos que se controlan en los objetos que no lo hace, ellos mismos, definir eventos.An attached event is, fundamentally, a XAMLXAML language concept used to reference events that are handled on objects that do not, themselves, define events. WPFWPF amplía aún más las capacidades de un evento adjunto, lo que le permite recorrer una ruta.further expands an attached event's capabilities, allowing it to traverse a route. Los eventos adjuntos no tienen una sintaxis de control directo en el código. Para adjuntar controladores para un evento enrutado en el código, utilice un agregar designado * método del controlador.Attached events do not have a direct handling syntax in code; to attach handlers for a routed event in code, use a designated Add*Handler method. Para obtener más información, consulte Attached Events Overview.For details, see Attached Events Overview.

Información sobre eventos enrutadosRouted Event Information

Campo de identificadorIdentifier field StylusInRangeEvent
Estrategia de enrutamientoRouting strategy PropagaciónBubbling
delegadoDelegate StylusEventHandler

Se aplica a

Consulte también: