System.Windows.Input Namespace

Proporciona tipos que admiten el sistema de entrada de Windows Presentation Foundation (WPF). Provides types to support the Windows Presentation Foundation (WPF) input system. Se incluyen las clases de abstracción de dispositivo del mouse, del teclado y de los dispositivos de lápiz, una clase de administrador de entradas comunes, compatibilidad con los comandos de ordenación y personalizados, así como varias clases de utilidades. This includes device abstraction classes for mouse, keyboard, and stylus devices, a common input manager class, support for commanding and custom commands, and various utility classes.

Clases

AccessKeyEventArgs

Proporciona información para los eventos de clave de acceso.Provides information for access keys events.

AccessKeyManager

Mantiene el registro de todas las claves de acceso y el control de los comandos del teclado de interoperabilidad entre Windows Forms, Win32 y Windows Presentation Foundation (WPF).Maintains the registration of all access keys and the handling of interop keyboard commands between Windows Forms, Win32, and Windows Presentation Foundation (WPF).

AccessKeyPressedEventArgs

Proporciona datos para el evento enrutado AccessKeyManager.Provides data for the AccessKeyManager routed event.

ApplicationCommands

Proporciona un conjunto estándar de comandos relacionados con la aplicación.Provides a standard set of application related commands.

CanExecuteChangedEventManager

Proporciona una implementación de WeakEventManager para que pueda usar el modelo de "agente de escucha de evento débil" con el fin de asociar agentes de escucha para el evento CanExecuteChanged.Provides a WeakEventManager implementation so that you can use the "weak event listener" pattern to attach listeners for the CanExecuteChanged event.

CanExecuteRoutedEventArgs

Proporciona datos para los eventos enrutados CanExecute y PreviewCanExecute.Provides data for the CanExecute and PreviewCanExecute routed events.

CommandBinding

Enlaza un RoutedCommand a los controladores de eventos que implementan el comando.Binds a RoutedCommand to the event handlers that implement the command.

CommandBindingCollection

Representa una colección de objetos CommandBinding.Represents a collection of CommandBinding objects.

CommandConverter

Convierte otros tipos en un objeto ICommand y viceversa.Converts an ICommand object to and from other types.

CommandManager

Proporciona métodos de utilidad relacionados con los comandos que registran objetos CommandBinding y InputBinding para propietarios de clase y comandos, agregan y quitan controladores de eventos de comando y proporcionan servicios para consultar el estado de un comando.Provides command related utility methods that register CommandBinding and InputBinding objects for class owners and commands, add and remove command event handlers, and provides services for querying the status of a command.

ComponentCommands

Proporciona un conjunto estándar de comandos relacionados con el componente, que tiene predefinidos los gestos de entrada de teclas y las propiedades Text.Provides a standard set of component-related commands, which have predefined key input gestures and Text properties.

Cursor

Representa la imagen que se usa para el puntero del mouse.Represents the image used for the mouse pointer.

CursorConverter

Convierte un objeto Cursor en otros tipos y viceversa.Converts a Cursor object to and from other types.

Cursors

Define un conjunto de cursores predeterminados.Defines a set of default cursors.

ExecutedRoutedEventArgs

Proporciona datos para los eventos enrutados Executed y PreviewExecuted.Provides data for the Executed and PreviewExecuted routed events.

FocusManager

Proporciona un conjunto de métodos estáticos, propiedades asociadas y eventos para determinar y establecer los ámbitos de foco, así como para establecer el elemento enfocado dentro del ámbito.Provides a set of static methods, attached properties, and events for determining and setting focus scopes and for setting the focused element within the scope.

InertiaExpansionBehavior

Controla la desaceleración de una manipulación de cambio de tamaño durante la inercia.Controls the deceleration of a resizing manipulation during inertia.

InertiaRotationBehavior

Controla la desaceleración de una manipulación de rotación durante la inercia.Controls the deceleration of a rotation manipulation during inertia.

InertiaTranslationBehavior

Controla la desaceleración en una manipulación de traducción durante la inercia.Controls deceleration on a translation manipulation during inertia.

InputBinding

Representa un enlace entre InputGesture y un comando.Represents a binding between an InputGesture and a command. El comando puede ser de tipo RoutedCommand.The command is potentially a RoutedCommand.

InputBindingCollection

Representa una colección ordenada de objetos InputBinding.Represents an ordered collection of InputBinding objects.

InputDevice

Clase abstracta que describe un dispositivo de entrada.Abstract class that describes an input devices.

InputEventArgs

Proporciona datos a los eventos relacionados con la entrada de datos.Provides data for input related events.

InputGesture

Clase abstracta que describe los gestos del dispositivo de entrada.Abstract class that describes input device gestures.

InputGestureCollection

Representa una colección ordenada de objetos InputGesture.Represents an ordered collection of InputGesture objects.

InputLanguageChangedEventArgs

Contiene argumentos asociados al evento InputLanguageChanged.Contains arguments associated with the InputLanguageChanged event.

InputLanguageChangingEventArgs

Contiene argumentos asociados al evento InputLanguageChanging.Contains arguments associated with the InputLanguageChanging event.

InputLanguageEventArgs

Proporciona una clase base para los argumentos de eventos relacionados con un cambio de idioma de entrada.Provides a base class for arguments for events dealing with a change in input language.

InputLanguageManager

Ofrece facilidades para administrar los idiomas de entrada en Windows Presentation Foundation (WPF).Provides facilities for managing input languages in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputManager

Administra todos los sistemas de entrada de Windows Presentation Foundation (WPF).Manages all the input systems in Windows Presentation Foundation (WPF).

InputMethod

Proporciona los medios necesarios para administrar e interactuar con Text Services Framework, que proporciona compatibilidad para métodos de entrada de texto alternativo, como voz y escritura a mano.Provides facilities for managing and interacting with the Text Services Framework, which provides support for alternate text input methods such as speech and handwriting.

InputMethodStateChangedEventArgs

Contiene argumentos asociados al evento StateChanged.Contains arguments associated with the StateChanged event.

InputScope

Representa información relacionada con el ámbito de datos proporcionado por un método de entrada.Represents information related to the scope of data provided by an input method.

InputScopeConverter

Convierte una instancia de InputScope en otros tipos y viceversa.Converts a InputScope to and from other types.

InputScopeName

Define un nombre para los patrones de entrada de texto.Defines a name for text input patterns.

InputScopeNameConverter

Convierte instancias de InputScopeName y en otros tipos de datos y viceversa.Converts instances of InputScopeName to and from other data types.

InputScopePhrase

Representa un modelo de texto de entrada sugerido.Represents a suggested input text pattern.

KeyBinding

Enlaza KeyGesture a RoutedCommand (u otra implementación de ICommand).Binds a KeyGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

Keyboard

Representa el dispositivo de teclado.Represents the keyboard device.

KeyboardDevice

Clase abstracta que representa un dispositivo de teclado.Abstract class that represents a keyboard device.

KeyboardEventArgs

Facilita datos para eventos relacionados con el teclado.Provides data for keyboard-related events.

KeyboardFocusChangedEventArgs

Proporciona datos para los eventos enrutados LostKeyboardFocus y GotKeyboardFocus, así como los eventos adjuntos y de vista previa relacionados.Provides data for LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventArgs

Proporciona datos para el evento KeyboardInputProviderAcquireFocus.Provides data for the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyboardNavigation

Proporciona una navegación lógica y direccional entre objetos enfocables.Provides logical and directional navigation between focusable objects.

KeyConverter

Convierte un objeto Key en otros tipos y viceversa.Converts a Key object to and from other types.

KeyEventArgs

Proporciona datos para los eventos enrutados KeyUp y KeyDown, así como los eventos adjuntos y de vista previa relacionados.Provides data for the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyGesture

Define una combinación de teclas que se puede utilizar para invocar un comando.Defines a keyboard combination that can be used to invoke a command.

KeyGestureConverter

Convierte un objeto KeyGesture en otros tipos y viceversa.Converts a KeyGesture object to and from other types.

KeyGestureValueSerializer

Convierte instancias de String en y desde instancias de KeyGesture.Converts instances of String to and from instances of KeyGesture.

KeyInterop

Proporciona métodos estáticos para realizar conversiones entre teclas virtuales de Win32 y la enumeración Key de WPF.Provides static methods to convert between Win32 Virtual-Keys and the WPF Key enumeration.

KeyValueSerializer

Convierte instancias de String en y desde instancias de Key.Converts instances of String to and from instances of Key.

Manipulation

Contiene métodos para obtener y actualizar información sobre una manipulación.Contains methods to get and update information about a manipulation.

ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationBoundaryFeedback.Provides data for the ManipulationBoundaryFeedback event.

ManipulationCompletedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted.Provides data for the ManipulationCompleted event.

ManipulationDelta

Contiene los datos de la transformación que se acumulan cuando se producen eventos de manipulación.Contains transformation data that is accumulated when manipulation events occur.

ManipulationDeltaEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationDelta.Provides data for the ManipulationDelta event.

ManipulationInertiaStartingEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationInertiaStarting.Provides data for the ManipulationInertiaStarting event.

ManipulationPivot

Especifica cómo se produce un giro con un punto de entrada de datos del usuario.Specifies how a rotation occurs with one point of user input.

ManipulationStartedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationStarted.Provides data for the ManipulationStarted event.

ManipulationStartingEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationStarting.Provides data for the ManipulationStarting, event.

ManipulationVelocities

Describe la velocidad a la que se producen las manipulaciones.Describes the speed at which manipulations occurs.

MediaCommands

Proporciona un conjunto estándar de comandos relacionados con elementos multimedia.Provides a standard set of media related commands.

ModifierKeysConverter

Convierte un objeto ModifierKeys en otros tipos y viceversa.Converts a ModifierKeys object to and from other types.

ModifierKeysValueSerializer

Convierte instancias de String en y desde instancias de ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

Mouse

Representa el dispositivo de mouse en un subproceso concreto.Represents the mouse device to a specific thread.

MouseActionConverter

Convierte un objeto MouseAction en otros tipos y viceversa.Converts a MouseAction object to and from other types.

MouseActionValueSerializer

Convierte instancias de String en y desde instancias de MouseAction.Converts instances of String to and from instances of MouseAction.

MouseBinding

Enlaza un MouseGesture a un RoutedCommand (u otra implementación de ICommand ).Binds a MouseGesture to a RoutedCommand (or another ICommand implementation).

MouseButtonEventArgs

Proporciona datos para los eventos relacionados con el botón del mouse.Provides data for mouse button related events.

MouseDevice

Representa un dispositivo de mouse.Represents a mouse device.

MouseEventArgs

Proporciona datos para los eventos enrutados relacionados con el mouse que no impliquen específicamente los botones o la rueda del mouse, por ejemplo MouseMove.Provides data for mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel, for example MouseMove.

MouseGesture

Define un gesto de entrada del mouse que se puede utilizar para invocar un comando.Defines a mouse input gesture that can be used to invoke a command.

MouseGestureConverter

Convierte un objeto MouseGesture en otros tipos y viceversa.Converts a MouseGesture object to and from other types.

MouseGestureValueSerializer

Convierte instancias de String en y desde instancias de ModifierKeys.Converts instances of String to and from instances of ModifierKeys.

MouseWheelEventArgs

Proporciona datos para varios eventos que informan de cambios en el valor delta de la rueda del mouse.Provides data for various events that report changes to the mouse wheel delta value of a mouse device.

NavigationCommands

Proporciona un conjunto estándar de comandos relacionados con la navegación.Provides a standard set of navigation-related commands.

NotifyInputEventArgs

Proporciona datos a la entrada sin formato que InputManager está procesando.Provides data for raw input being processed by the InputManager.

PreProcessInputEventArgs

Proporciona datos para los eventos de entrada de procesamiento previo.Provides data for preprocess input events.

ProcessInputEventArgs

Proporciona datos para los eventos de entrada de procesamiento posterior.Provides data for postprocess input events.

QueryCursorEventArgs

Proporciona datos para el evento QueryCursor.Provides data for the QueryCursor event.

RoutedCommand

Define un comando que implementa ICommand y se enruta a través del árbol de elementos.Defines a command that implements ICommand and is routed through the element tree.

RoutedUICommand

Define un objeto ICommand que se enruta a través del árbol de elemento y contiene una propiedad de texto.Defines an ICommand that is routed through the element tree and contains a text property.

StagingAreaInputItem

Encapsula un evento de entrada cuando lo está procesando el administrador de entrada.Encapsulates an input event when it is being processed by the input manager.

Stylus

Proporciona acceso a información general sobre un lápiz de Tablet PC.Provides access to general information about a tablet pen.

StylusButton

Representa un botón de un lápiz óptico.Represents a button on a stylus.

StylusButtonCollection

Contiene una colección de objetos StylusButton.Contains a collection of StylusButton objects.

StylusButtonEventArgs

Proporciona datos para los eventos StylusButtonDown y StylusButtonUp.Provides data for the StylusButtonDown and StylusButtonUp events.

StylusDevice

Representa un lápiz que se utiliza con un Tablet PC.Represents a tablet pen used with a Tablet PC.

StylusDeviceCollection

Contiene los objetos StylusDevice que representan los dispositivos de lápiz óptico de un Tablet PC.Contains the StylusDevice objects that represent a Tablet PC's stylus devices.

StylusDownEventArgs

Proporciona datos para el evento StylusDown.Provides data for the StylusDown event.

StylusEventArgs

Proporciona datos para algunos de los eventos que están asociados a la clase Stylus.Provides data for several of the events that are associated with the Stylus class.

StylusPointCollection

Contiene una colección de objetos StylusPoint.Contains a collection of StylusPoint objects.

StylusPointDescription

Especifica las propiedades que están en StylusPoint.Specifies the properties that are in a StylusPoint.

StylusPointProperties

Contiene un elemento StylusPointProperty para cada propiedad compatible con WPF.Contains a StylusPointProperty for each property that the WPF supports.

StylusPointProperty

Representa una propiedad almacenada en StylusPoint.Represents a property stored in a StylusPoint.

StylusPointPropertyInfo

Especifica las restricciones de una propiedad en un objeto StylusPoint.Specifies the constraints of a property in a StylusPoint.

StylusSystemGestureEventArgs

Proporciona datos para el evento StylusSystemGesture.Provides data for the StylusSystemGesture event.

Tablet

Proporciona acceso a métodos estáticos que devuelven los dispositivos de tableta gráfica asociados al sistema.Provides access to static methods that return the tablet devices attached to the system.

TabletDevice

Representa el dispositivo del digitalizador de un Tablet PC.Represents the digitizer device of a Tablet PC.

TabletDeviceCollection

Contiene los objetos TabletDevice que representan los dispositivos de digitalización de un dispositivo de tableta gráfica.Contains the TabletDevice objects that represent the digitizer devices of a tablet device.

TextComposition

Representa una composición relacionada con la entrada de texto que incluye la propia composición de texto, todos los controles o textos del sistema relacionados y un estado de realización de la composición.Represents a composition related to text input which includes the composition text itself, any related control or system text, and a state of completion for the composition.

TextCompositionEventArgs

Contiene argumentos asociados con los cambios realizados en TextComposition.Contains arguments associated with changes to a TextComposition.

TextCompositionManager

Proporciona medios para administrar eventos relacionados con la entrada y las composiciones de texto.Provides facilities for managing events related to input and text compositions.

Touch

Proporciona un servicio de nivel de aplicación que procesa la entrada multitoque del sistema operativo y genera el evento FrameReported.Provides an application-level service that processes multitouch input from the operating system and raises the FrameReported event.

TouchDevice

Representa una única entrada táctil generada por un dedo en una pantalla táctil.Represents a single touch input produced by a finger on a touchscreen.

TouchEventArgs

Proporciona datos para eventos relacionados con la entrada táctil.Provides data for touch input events.

TouchFrameEventArgs

Proporciona datos para el evento FrameReported.Provides data for the FrameReported event.

TouchPoint

Representa un único punto de toque de un origen de mensajes multitoque.Represents a single touch point from a multitouch message source.

TouchPointCollection

Contiene una colección de objetos TouchPoint.Contains a collection of TouchPoint objects.

TraversalRequest

Representa una solicitud para mover el foco a otro control.Represents a request to move focus to another control.

Estructuras

StylusPoint

Representa un único punto de datos recopilado desde el digitalizador y el lápiz óptico.Represents a single data point collected from the digitizer and stylus.

Interfaces

ICommand

Define un comando.Defines a command.

ICommandSource

Define un objeto que sabe cómo invocar un comando.Defines an object that knows how to invoke a command.

IInputLanguageSource

Define los medios necesarios para un objeto que intenta comportarse como origen del idioma de entrada.Defines necessary facilities for an object that intends to behave as an input language source.

IManipulator

Proporciona la posición de la entrada necesaria para crear una manipulación.Provides the position of input that is needed to create a manipulation.

Enumeraciones

CaptureMode

Especifica las directivas de captura del mouse.Specifies the mouse capture policies.

CursorType

Especifica los tipos de cursores integrados.Specifies the built in cursor types.

FocusNavigationDirection

Especifica la dirección dentro de una interfaz de usuario en la que se intenta llevar a cabo una solicitud de cambio de foco. La dirección se basa en el orden de tabulación o la dirección relativa en el diseño.The direction is either based on tab order or by relative direction in layout.

ImeConversionModeValues

Describe el modo de conversión de entrada que va a utilizar un método de entrada.Describes a mode of input conversion to be performed by an input method.

ImeSentenceModeValues

Especifica el modo de conversión de frases utilizado por un método de entrada.Specifies the mode of sentence conversion performed by an input method.

InputMethodState

Describe el estado de InputMethod.Describes the state of an InputMethod.

InputMode

Especifica los valores posibles para el modo de entrada.Specifies the possible values for the input mode.

InputScopeNameValue

Especifica el nombre del ámbito de entrada que modifica el modo en que se interpreta la entrada que se realiza desde métodos alternativos.Specifies the input scope name which modifies how input from alternative input methods is interpreted.

InputType

Especifica los tipos de entrada posibles que se notifican.Specifies the possible types of input being reported.

Key

Especifica los valores de tecla posibles en un teclado.Specifies the possible key values on a keyboard.

KeyboardNavigationMode

Especifica los valores posibles para los cambios de foco cuando se realiza una navegación lógica y direccional.Specifies the possible values for changes in focus when logical and directional navigation occurs.

KeyStates

Especifica las constantes que definen el estado de una tecla.Specifies constants that define the state of a key.

ManipulationModes

Especifica cómo se interpretan los eventos de manipulación.Specifies how manipulation events are interpreted.

ModifierKeys

Especifica el conjunto de teclas modificadoras.Specifies the set of modifier keys.

MouseAction

Especifica constantes que definen las acciones realizadas por el mouse.Specifies constants that define actions performed by the mouse.

MouseButton

Define valores que especifican los botones en un dispositivo de mouse.Defines values that specify the buttons on a mouse device.

MouseButtonState

Especifica los estados posibles de un botón del mouse.Specifies the possible states of a mouse button.

RestoreFocusMode

Especifica cómo Windows Presentation Foundation (WPF) restaura el foco en la ventana.Specifies how Windows Presentation Foundation (WPF) restores focus to the window.

SpeechMode

Especifica el modo de interpretación de la entrada de voz.Specifies the mode of interpretation for speech input.

StylusButtonState

Representa el estado de StylusButton.Represents the state of a StylusButton.

StylusPointPropertyUnit

Especifica la unidad de medida de una propiedad StylusPoint.Specifies the unit of measurement for a StylusPoint property.

SystemGesture

Define los gestos disponibles en el sistema.Defines the available system gestures.

TabletDeviceType

Define los valores del tipo de dispositivo que utiliza el dispositivo de tableta gráfica.Defines values for the type of devices the tablet device uses.

TabletHardwareCapabilities

Define los valores que especifican las capacidades de hardware de un dispositivo de tableta gráfica, incluidos los digitalizadores de escritorio y los mouse.Defines values that specify the hardware capabilities of a tablet device, including desktop digitizers and mice.

TextCompositionAutoComplete

Define un conjunto de estados para controlar la finalización automática de una composición de texto.Defines a set of states for the handling of automatic completion of a text composition.

TouchAction

Describe la acción de un punto de toque concreto.Describes the action of a specific touch point.

Delegados

AccessKeyPressedEventHandler

Representa el método que va a controlar el evento adjunto AccessKeyPressed.Represents the method that will handle the AccessKeyPressed attached event.

CanExecuteRoutedEventHandler

Representa el método que controlará el evento CanExecute.Represents the method that will handle the CanExecute event.

ExecutedRoutedEventHandler

Representa el método que va a controlar los eventos enrutados Executed y PreviewExecuted, así como los eventos adjuntos relacionados.Represents the method that will handle the Executed and PreviewExecuted routed events, as well as related attached events.

InputEventHandler

Representa el método que controla los eventos enrutados relacionados con la entrada.Represents the method that handles input related routed events.

InputLanguageEventHandler

Representa el método que controlará los eventos InputLanguageChanged y InputLanguageChanging.Represents the method that will handle the InputLanguageChanged and InputLanguageChanging events.

InputMethodStateChangedEventHandler

Representa el método que controlará el evento StateChanged.Represents the method that will handle the StateChanged event.

KeyboardEventHandler

Representa el método que controlará los eventos enrutados relacionados con el teclado.Represents the method that will handle keyboard-related routed events.

KeyboardFocusChangedEventHandler

Representa el método que controlará los eventos enrutados LostKeyboardFocus y GotKeyboardFocus, así como los eventos adjuntos y los eventos de vista previa relacionados.Represents the method that will handle the LostKeyboardFocus and GotKeyboardFocus routed events, as well as related attached and Preview events.

KeyboardInputProviderAcquireFocusEventHandler

Representa el método que controlará el evento KeyboardInputProviderAcquireFocus.Represents the method that will handle the KeyboardInputProviderAcquireFocus event.

KeyEventHandler

Representa el método que controlará los eventos enrutados KeyUp y KeyDown, así como los eventos adjuntos y los eventos de vista previa relacionados.Represents the method that will handle the KeyUp and KeyDown routed events, as well as related attached and Preview events.

MouseButtonEventHandler

Representa el método que va a controlar los eventos enrutados relacionados con el botón del mouse, por ejemplo MouseLeftButtonDown.Represents the method that will handle mouse button related routed events, for example MouseLeftButtonDown.

MouseEventHandler

Representa el método que va a controlar los eventos enrutados relacionados con el mouse que no impliquen específicamente los botones o la rueda del mouse; por ejemplo, MouseMove.Represents the method that will handle mouse related routed events that do not specifically involve mouse buttons or the mouse wheel; for example, MouseMove.

MouseWheelEventHandler

Representa el método que controlará los eventos enrutados MouseWheel y MouseWheel, así como los eventos adjuntos y los eventos de vista previa relacionados.Represents the method that will handle the MouseWheel and MouseWheel routed events, as well as related attached and Preview events.

NotifyInputEventHandler

Representa el método que controlará los eventos PreNotifyInput y PostNotifyInput.Represents the method that will handle PreNotifyInput and PostNotifyInput events.

PreProcessInputEventHandler

Representa el método que controlará el evento PreProcessInput.Represents the method that will handle the PreProcessInput event.

ProcessInputEventHandler

Representa el método que controlará el evento PostProcessInput.Represents the method that will handle the PostProcessInput event.

QueryCursorEventHandler

Representa el método que controlará los eventos QueryCursor y QueryCursor, así como el evento adjunto QueryCursor.Represents the method that will handle the QueryCursor and QueryCursor events, as well as the QueryCursor attached event.

StylusButtonEventHandler

Representa el método que controla el evento StylusButtonDown o el evento StylusButtonUp de un objeto UIElement.Represents the method that handles either the StylusButtonDown event or the StylusButtonUp event of a UIElement.

StylusDownEventHandler

Representa el método que controla el evento StylusDown así como diversas variaciones, incluido el evento Preview correspondiente.Represents the method that handles the StylusDown event, as well as several variations, including the corresponding Preview event. Además, vuelve a exponer el evento en las clases de elementos base.Also re-exposes the event in the base element classes.

StylusEventHandler

Representa el método que controla un evento de lápiz óptico de una clase que implementa la interfaz IInputElement.Represents the method that handles a stylus event for a class that the implements the IInputElement interface.

StylusSystemGestureEventHandler

Representa el método que controla el evento StylusSystemGesture de UIElement.Represents the method that handles the StylusSystemGesture event of a UIElement.

TextCompositionEventHandler

Representa el método que va a controlar los eventos enrutados relacionados con las clases TextComposition y TextCompositionManager, por ejemplo TextInput.Represents the method that will handle the routed events related to the TextComposition and TextCompositionManager classes, for example TextInput.

TouchFrameEventHandler

Representa el método que controlará el evento FrameReported de Touch.Represents the method that will handle the FrameReported event of a Touch.