D3DResourceType Enumeración

Definición

Especifica los tipos de superficie de Direct3D que son compatibles con la clase D3DImage.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Herencia
D3DResourceType

Campos

IDirect3DSurface9 0

Especifica una superficie de IDirect3DSurface9.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo especificar en D3DResourceType una llamada al SetBackBuffer método . Para obtener más información, vea Tutorial: Hospedaje de contenido de Direct3D9 en WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Comentarios

Usa cuando D3DResourceType asignas una superficie de Direct3D en el D3DImage.SetBackBuffer método .

Se aplica a

Consulte también