D3DResourceType D3DResourceType D3DResourceType D3DResourceType Enum

Definición

Especifica los tipos de superficie de Direct3D que son compatibles con la clase D3DImage.Specifies the Direct3D surface types that are compatible with the D3DImage class.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Herencia
D3DResourceTypeD3DResourceTypeD3DResourceTypeD3DResourceType

Campos

IDirect3DSurface9 IDirect3DSurface9 IDirect3DSurface9 IDirect3DSurface9 0

Especifica una superficie de IDirect3DSurface9.Specifies an IDirect3DSurface9 surface.

Ejemplos

D3DResourceType En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo especificar en una llamada SetBackBuffer al método.The following code example shows how to specify the D3DResourceType in a call to the SetBackBuffer method. Para obtener más información, vea Tutorial: Hospedar contenido de Direct3D9en WPF.For more information, see Walkthrough: Hosting Direct3D9 Content in WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Comentarios

Use cuando asigne una superficie de Direct3D en el D3DImage.SetBackBuffer método. D3DResourceTypeUse the D3DResourceType when you assign a Direct3D surface in the D3DImage.SetBackBuffer method.

Se aplica a

Consulte también: