UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute UsableDuringInitializationAttribute Class

Definición

Indica si este tipo se compila de arriba a abajo durante la creación de gráficos de objetos XAML.Indicates whether this type is built top-down during XAML object graph creation.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Herencia
UsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttributeUsableDuringInitializationAttribute
Atributos

Comentarios

Arriba a abajo es una metáfora que se aproxima al comportamiento del procesador XAML al crear el gráfico de objetos.Top-down is a metaphor that approximates XAML processor behavior when creating the object graph. Cuando compila de arriba a abajo, se crea una clase, asociado al principal, y, a continuación, se establecen sus propiedades.When built top-down, a class is instantiated, attached to the parent, and then has its properties set. Construcción de arriba a abajo evita invocar controladores de cambio de propiedad varias veces.Top-down construction avoids invoking property-changed handlers multiple times. Dicho control propagará el gráfico de objeto y, por tanto, lo que elimina varias llamadas del controlador proporciona una optimización del rendimiento para el inicio del gráfico de objetos.Such handling will ripple up the object graph and therefore eliminating the multiple handler calls provides a performance optimization for startup of the object graph.

En versiones anteriores de .NET Framework, esta clase existía en el ensamblado específico de WPF WindowsBase.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. En .NET Framework 4.NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute está en el ensamblado System.Xaml.In .NET Framework 4.NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute is in the System.Xaml assembly. Para obtener más información, consulta Types Migrated from WPF to System.Xaml.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Notas de uso de WPFWPF Usage Notes

En WPF XAML para .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 y .NET Framework 3,5.NET Framework 3.5, construcción de arriba a abajo se ha integrado en el XAML procesamiento para determinadas clases.In WPF XAML for .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 and .NET Framework 3,5.NET Framework 3.5, top-down construction was built in to the XAML processing for certain classes. El UsableDuringInitializationAttribute atributo formaliza los informes del comportamiento de arriba a abajo en .NET Framework 4.NET Framework 4.The UsableDuringInitializationAttribute attribute formalizes the reporting of the top-down behavior in .NET Framework 4.NET Framework 4.

Constructores

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean) UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase UsableDuringInitializationAttribute.Initializes a new instance of the UsableDuringInitializationAttribute class.

Propiedades

TypeId TypeId TypeId TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Usable Usable Usable Usable

Obtiene un valor que indica si la clase asociada se puede usar durante la inicialización.Gets a value that indicates whether the associated class is usable during initialization.

Métodos

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

Se aplica a

Consulte también: