UsableDuringInitializationAttribute Clase

Definición

Indica si este tipo se compila de arriba a abajo durante la creación de gráficos de objetos XAML.Indicates whether this type is built top-down during XAML object graph creation.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Herencia
UsableDuringInitializationAttribute
Atributos

Comentarios

De arriba abajo es una metáfora que se aproxima al comportamiento del procesador XAML al crear el gráfico de objetos.Top-down is a metaphor that approximates XAML processor behavior when creating the object graph. Cuando se compila de arriba abajo, se crea una instancia de una clase, se adjunta al elemento primario y, a continuación, se establecen sus propiedades.When built top-down, a class is instantiated, attached to the parent, and then has its properties set. La construcción de arriba abajo evita la invocación de controladores modificados por propiedades varias veces.Top-down construction avoids invoking property-changed handlers multiple times. Dicho control creará un rizo del gráfico de objetos y, por lo tanto, la eliminación de varias llamadas al controlador proporciona una optimización del rendimiento para el inicio del gráfico de objetos.Such handling will ripple up the object graph and therefore eliminating the multiple handler calls provides a performance optimization for startup of the object graph.

En las versiones anteriores de la .NET Framework, esta clase existía en el ensamblado específico de WPF WindowsBase.In previous versions of the .NET Framework, this class existed in the WPF-specific assembly WindowsBase. En .NET Framework 4.NET Framework 4 ,UsableDuringInitializationAttribute está en el ensamblado System. Xaml.In .NET Framework 4.NET Framework 4, UsableDuringInitializationAttribute is in the System.Xaml assembly. Para obtener más información, consulta Types Migrated from WPF to System.Xaml.For more information, see Types Migrated from WPF to System.Xaml.

Notas de uso de WPFWPF Usage Notes

En XAML de WPF .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 para .NET Framework 3,5.NET Framework 3.5y, la construcción de arriba abajo se integraba en el procesamiento de XAML para ciertas clases.In WPF XAML for .NET Framework 3.0.NET Framework 3.0 and .NET Framework 3,5.NET Framework 3.5, top-down construction was built in to the XAML processing for certain classes. El UsableDuringInitializationAttribute atributo formaliza el informe del comportamiento de arriba abajo en .NET Framework 4.NET Framework 4.The UsableDuringInitializationAttribute attribute formalizes the reporting of the top-down behavior in .NET Framework 4.NET Framework 4.

Constructores

UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

Inicializa una nueva instancia de la clase UsableDuringInitializationAttribute.Initializes a new instance of the UsableDuringInitializationAttribute class.

Propiedades

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Heredado de Attribute)
Usable

Obtiene un valor que indica si la clase asociada se puede usar durante la inicialización.Gets a value that indicates whether the associated class is usable during initialization.

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Heredado de Attribute)
GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.Returns the hash code for this instance.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también: