AnimationTimeline Clase

Definición

Define un segmento de hora respecto al que se generan los valores de salida.Defines a segment of time over which output values are produced. Estos valores se usan para animar una propiedad de destino.These values are used to animate a target property.

public ref class AnimationTimeline abstract : System::Windows::Media::Animation::Timeline
public abstract class AnimationTimeline : System.Windows.Media.Animation.Timeline
type AnimationTimeline = class
    inherit Timeline
Public MustInherit Class AnimationTimeline
Inherits Timeline
Herencia
Derivado

Comentarios

Un AnimationTimeline es un tipo de Timeline objeto que genera valores de salida basados en su progreso de control de tiempo.An AnimationTimeline is a type of Timeline object that generates output values based on its timing progress. Todos los tipos de animación AnimationTimelineheredan de.All animation types inherit from AnimationTimeline.

Características de Freezable: Dado que hereda de la Freezable clase, la clase proporciona varias características especiales: AnimationTimeline los AnimationTimeline objetos se pueden declarar como, compartir entre varios objetos, convertirse en de solo lectura para mejorar el rendimiento, clonarse y hacerse seguro para subprocesos.Freezable Features: Because it inherits from the Freezable class, the AnimationTimeline class provides several special features: AnimationTimeline objects can be declared as , shared among multiple objects, made read-only to improve performance, cloned, and made thread-safe. Para obtener más información acerca de las diferentes características Freezable proporcionadas por los objetos, consulte la información general sobre objetos Freezable.For more information about the different features provided by Freezable objects, see the Freezable Objects Overview.

Notas a los implementadores

Para crear una animación personalizada, invalide o implemente los siguientes miembros:To create a custom animation, override or implement the following members:

  • CreateInstanceCore() - If your new class is concrete, you must override CreateInstanceCore() to return a new instance of your class.

  • GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)-Invalide este método para devolver el valor actual de la animación.
  • GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) - Override this method to return the current value of your animation.
  • Toma tres parámetros: un valor de origen predeterminado, un valor de destino predeterminado y un AnimationClock.It takes three parameters: a default origin value, a default destination value, and an AnimationClock. AnimationClock Utilice para obtener la hora actual o el progreso de la animación.Use the AnimationClock to obtain the current time or progress for the animation. Puede elegir si desea usar los valores de origen y destino predeterminados.You can choose whether to use the default origin and destination values.
  • IsDestinationDefault-Invalide esta propiedad para indicar si la animación utiliza el valor de destino predeterminado GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) especificado por el método.
  • IsDestinationDefault - Override this property to indicate whether your animation uses the default destination value specified by the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method.

  • TargetPropertyType-Invalide esta propiedad para Type indicar el de salida que produce la animación.
  • TargetPropertyType - Override this property to indicate the Type of output your animation produces.
  • Si la clase no utiliza propiedades de dependencia para almacenar sus datos o requiere que se inicialice otra vez después de haberse creado, es posible que tenga que invalidar otros métodos; consulte Freezable Objects Overview (Información general sobre objetos Freezable).If the class does not use dependency properties to store its data or it requires extra initialization after creation, you might need to override additional methods; see the Freezable Objects Overview for more information.

    Para obtener más información sobre la creación de animaciones personalizadas, consulte información general sobre animaciones personalizadas.For more information about creating custom animations, see the Custom Animations Overview.

    Constructores

    AnimationTimeline()

    Inicializa una nueva instancia de la clase AnimationTimeline.Initializes a new instance of the AnimationTimeline class.

    Campos

    IsAdditiveProperty

    Identifica la propiedad de dependencia IsAdditive.Identifies the IsAdditive dependency property.

    IsCumulativeProperty

    Identifica la propiedad de dependencia IsCumulative.Identifies the IsCumulative dependency property.

    Propiedades

    AccelerationRatio

    Obtiene o establece un valor que especifica el porcentaje de Duration de la escala de tiempo transcurrido acelerando el paso del tiempo de cero a su velocidad máxima.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent accelerating the passage of time from zero to its maximum rate.

    (Heredado de Timeline)
    AutoReverse

    Obtiene o establece un valor que indica si la escala de tiempo se reproduce en orden inverso después de completar una iteración de avance.Gets or sets a value that indicates whether the timeline plays in reverse after it completes a forward iteration.

    (Heredado de Timeline)
    BeginTime

    Obtiene o establece la hora a la que debe empezar Timeline.Gets or sets the time at which this Timeline should begin.

    (Heredado de Timeline)
    CanFreeze

    Obtiene un valor que indica si el objeto se puede convertir en no modificable.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

    (Heredado de Freezable)
    DecelerationRatio

    Obtiene o establece un valor que especifica el porcentaje de la propiedad Duration de la escala de tiempo transcurrido desacelerando el paso del tiempo desde su velocidad máxima a cero.Gets or sets a value specifying the percentage of the timeline's Duration spent decelerating the passage of time from its maximum rate to zero.

    (Heredado de Timeline)
    DependencyObjectType

    Obtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLRCLR de esta instancia.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

    (Heredado de DependencyObject)
    Dispatcher

    Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

    (Heredado de DispatcherObject)
    Duration

    Obtiene o establece la duración para la que se reproduce esta escala de tiempo, sin contar las repeticiones.Gets or sets the length of time for which this timeline plays, not counting repetitions.

    (Heredado de Timeline)
    FillBehavior

    Obtiene o establece un valor que especifica el comportamiento de Timeline después de que agote su período activo.Gets or sets a value that specifies how the Timeline behaves after it reaches the end of its active period.

    (Heredado de Timeline)
    HasAnimatedProperties

    Obtiene un valor que indica si uno o más objetos AnimationClock se asocian a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

    (Heredado de Animatable)
    IsDestinationDefault

    Obtiene un valor que indica si esta animación usa el parámetro defaultDestinationValue del método GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) como su valor de destino.Gets a value that indicates whether this animation uses the defaultDestinationValue parameter of the GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) method as its destination value.

    IsFrozen

    Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

    (Heredado de Freezable)
    IsSealed

    Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

    (Heredado de DependencyObject)
    Name

    Obtiene o establece el nombre de este objeto Timeline.Gets or sets the name of this Timeline.

    (Heredado de Timeline)
    RepeatBehavior

    Obtiene o establece el comportamiento de repetición de esta escala de tiempo.Gets or sets the repeating behavior of this timeline.

    (Heredado de Timeline)
    SpeedRatio

    Obtiene o establece la velocidad, relativa a su elemento primario, a la que progresa Timeline.Gets or sets the rate, relative to its parent, at which time progresses for this Timeline.

    (Heredado de Timeline)
    TargetPropertyType

    Cuando se invalida en una clase derivada, obtiene el objeto Type de la propiedad que se puede animar.When overridden in a derived class, gets the Type of property that can be animated.

    Métodos

    AllocateClock()

    Crea un objeto Clock para este objeto AnimationTimeline.Creates a Clock for this AnimationTimeline.

    ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

    Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

    (Heredado de Animatable)
    ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

    Se aplica AnimationClock al valor de DependencyProperty especificado.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

    (Heredado de Animatable)
    BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

    Aplica una animación a la DependencyProperty especificada.Applies an animation to the specified DependencyProperty. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

    (Heredado de Animatable)
    BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

    Aplica una animación a la DependencyProperty especificada.Applies an animation to the specified DependencyProperty. La animación se inicia al representar el siguiente fotograma.The animation is started when the next frame is rendered. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el objeto HandoffBehavior especificado.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

    (Heredado de Animatable)
    CheckAccess()

    Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

    (Heredado de DispatcherObject)
    ClearValue(DependencyProperty)

    Borra el valor local de una propiedad.Clears the local value of a property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

    (Heredado de DependencyObject)
    ClearValue(DependencyPropertyKey)

    Borra el valor local de una propiedad de solo lectura.Clears the local value of a read-only property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

    (Heredado de DependencyObject)
    Clone()

    Crea un clon modificable de este AnimationTimeline y hace copias en profundidad de los valores de este objeto.Creates a modifiable clone of this AnimationTimeline, making deep copies of this object's values. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

    CloneCore(Freezable)

    Convierte la instancia en un clon (copia en profundidad) de la clase Freezable especificada con valores de propiedad base (no animadas).Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

    (Heredado de Freezable)
    CloneCurrentValue()

    Crea un clon modificable de este objeto Timeline y hace copias en profundidad de sus valores actuales.Creates a modifiable clone of this Timeline object, making deep copies of this object's current values.

    (Heredado de Timeline)
    CloneCurrentValueCore(Freezable)

    Convierte esta instancia en un clon modificable (copia en profundidad) del Freezable especificado mediante los valores de propiedad actuales.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

    (Heredado de Freezable)
    CoerceValue(DependencyProperty)

    Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

    (Heredado de DependencyObject)
    CreateClock()

    Crea un nuevo AnimationClock a partir de este AnimationTimeline.Creates a new AnimationClock from this AnimationTimeline.

    CreateClock(Boolean)

    Crea un nuevo objeto Clock a partir de este objeto Timeline y especifica si el nuevo objeto Clock se puede controlar.Creates a new Clock from this Timeline and specifies whether the new Clock is controllable. Si este elemento Timeline tiene elementos secundarios, se crea un árbol de relojes con este elemento Timeline como raíz.If this Timeline has children, a tree of clocks is created with this Timeline as the root.

    (Heredado de Timeline)
    CreateInstance()

    Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.Initializes a new instance of the Freezable class.

    (Heredado de Freezable)
    CreateInstanceCore()

    Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la clase Freezable derivada.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

    (Heredado de Freezable)
    Equals(Object)

    Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

    (Heredado de DependencyObject)
    Freeze()

    Convierte el objeto actual en no modificable y establece su propiedad IsFrozen en true.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

    (Heredado de Freezable)
    FreezeCore(Boolean)

    Convierte este objeto Timeline en no modificable o determina si se puede convertir en no modificable.Makes this Timeline unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

    (Heredado de Timeline)
    GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

    Devuelve el valor no animado del objeto DependencyProperty especificado.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

    (Heredado de Animatable)
    GetAsFrozen()

    Crea una copia inmovilizada de Freezable, con los valores de propiedades base (no animadas).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

    (Heredado de Freezable)
    GetAsFrozenCore(Freezable)

    Convierte esta instancia en un clon del objeto Timeline especificado.Makes this instance a clone of the specified Timeline object.

    (Heredado de Timeline)
    GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

    Obtiene el valor actual de la animación.Gets the current value of the animation.

    GetCurrentValueAsFrozen()

    Crea una copia inmovilizada de Freezable con los valores de propiedad actuales.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Puesto que se inmoviliza la copia, se copia cualquier subobjeto inmovilizado por referencia.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

    (Heredado de Freezable)
    GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

    Convierte esta instancia en un clon inmovilizado del valor de Timeline especificado.Makes this instance a frozen clone of the specified Timeline. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sí sus valores actuales.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

    (Heredado de Timeline)
    GetHashCode()

    Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

    (Heredado de DependencyObject)
    GetLocalValueEnumerator()

    Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

    (Heredado de DependencyObject)
    GetNaturalDuration(Clock)

    Devuelve la longitud de una sola iteración de este objeto Timeline.Returns the length of a single iteration of this Timeline.

    (Heredado de Timeline)
    GetNaturalDurationCore(Clock)

    Devuelve la longitud de una sola iteración de este objeto AnimationTimeline.Returns the length of a single iteration of this AnimationTimeline.

    GetType()

    Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

    (Heredado de Object)
    GetValue(DependencyProperty)

    Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

    (Heredado de DependencyObject)
    InvalidateProperty(DependencyProperty)

    Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

    (Heredado de DependencyObject)
    MemberwiseClone()

    Crea una copia superficial del Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

    (Heredado de Object)
    OnChanged()

    Se le llama cuando el objeto Freezable actual se modifica.Called when the current Freezable object is modified.

    (Heredado de Freezable)
    OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

    Se asegura de que se establecen los punteros contextuales adecuados para un miembro de datos DependencyObjectType que se acaba de establecer.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

    (Heredado de Freezable)
    OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

    Este miembro es compatible con la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) y no está diseñado para utilizarse directamente desde el código.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

    (Heredado de Freezable)
    OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

    Reemplaza la implementación DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también cualquier controlador Changed en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

    (Heredado de Freezable)
    ReadLocalValue(DependencyProperty)

    Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

    (Heredado de DependencyObject)
    ReadPreamble()

    Se asegura de que se tiene acceso a Freezable desde un subproceso válido.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que leen miembros de datos que no son propiedades de dependencia.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any API that reads data members that are not dependency properties.

    (Heredado de Freezable)
    SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

    Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

    (Heredado de DependencyObject)
    SetValue(DependencyProperty, Object)

    Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

    (Heredado de DependencyObject)
    SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

    Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

    (Heredado de DependencyObject)
    ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

    Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

    (Heredado de DependencyObject)
    ToString()

    Devuelve un valor de tipo string que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

    (Heredado de Object)
    VerifyAccess()

    Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

    (Heredado de DispatcherObject)
    WritePostscript()

    Genera el evento Changed para Freezable e invoca su método OnChanged().Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique miembros de clase que no estén almacenados como propiedades de dependencia.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

    (Heredado de Freezable)
    WritePreamble()

    Comprueba que no se inmovilice Freezable y que se tiene acceso desde un contexto de subproceso válido.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Los herederos de Freezable deben llamar a este método al inicio de las API que escriben en miembros de datos que no son propiedades de dependencia.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any API that writes to data members that are not dependency properties.

    (Heredado de Freezable)

    Eventos

    Changed

    Se produce cuando se modifican la clase Freezable o un objeto que la contiene.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

    (Heredado de Freezable)
    Completed

    Se produce cuando esta escala de tiempo ha terminado de reproducirse totalmente: ya no especificará su período activo.Occurs when this timeline has completely finished playing: it will no longer enter its active period.

    (Heredado de Timeline)
    CurrentGlobalSpeedInvalidated

    Se produce cuando cambia la velocidad de progreso del reloj de la escala de tiempo.Occurs when the rate at which time progresses for the timeline's clock changes.

    (Heredado de Timeline)
    CurrentStateInvalidated

    Tiene lugar cuando se actualiza la propiedad CurrentState del Clock de la escala de tiempo.Occurs when the CurrentState property of the timeline's Clock is updated.

    (Heredado de Timeline)
    CurrentTimeInvalidated

    Tiene lugar cuando se actualiza la propiedad CurrentTime del Clock de la escala de tiempo.Occurs when the CurrentTime property of the timeline's Clock is updated.

    (Heredado de Timeline)
    RemoveRequested

    Se produce cuando se quita el reloj creado para esta escala de tiempo o una de sus escalas de tiempo primarias.Occurs when the clock created for this timeline or one of its parent timelines is removed.

    (Heredado de Timeline)

    Se aplica a

    Consulte también: