BooleanAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método

Definición

Agrega un BooleanKeyFrame secundario a este BooleanAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parámetros

child
Object

Objeto a agregar como elemento secundario de este BooleanAnimationUsingKeyFrames.

Excepciones

El parámetro child no es un objeto BooleanKeyFrame.

Comentarios

Este método permite BooleanKeyFrame que los objetos sean elementos secundarios directos de un BooleanAnimationUsingKeyFrames objeto en el marcado.

Se aplica a