Clock.CurrentProgress Property

Definition

Obtiene el progreso actual de este objeto Clock en su iteración actual.Gets the current progress of this Clock within its current iteration.

public:
 property Nullable<double> CurrentProgress { Nullable<double> get(); };
public double? CurrentProgress { get; }
member this.CurrentProgress : Nullable<double>
Public ReadOnly Property CurrentProgress As Nullable(Of Double)

Property Value

Nullable<Double>

Es null si este reloj está en estado Stopped o 0,0 si está activo y su Timeline tiene la propiedad Duration establecida en Forever; de lo contrario, es un valor comprendido entre 0,0 y 1,0 que indica el progreso actual de este reloj en su iteración actual.null if this clock is Stopped, or 0.0 if this clock is active and its Timeline has a Duration of Forever; otherwise, a value between 0.0 and 1.0 that indicates the current progress of this Clock within its current iteration. Un valor de 0,0 no indica ningún progreso, mientras que un valor de 1,0 indica que el reloj se encuentra al final de su iteración actual.A value of 0.0 indicates no progress, and a value of 1.0 indicates that the clock is at the end of its current iteration.

Remarks

El valor de esta propiedad indica el CurrentTime normalizado por el Duration de Timelinede este reloj.The value of this property indicates the CurrentTime normalized by the Duration of this clock's Timeline.

Un reloj que se Filling tiene un CurrentProgress de 1,0.A clock that is Filling has a CurrentProgress of 1.0.

Usar una escala de tiempo como un temporizadorUsing a Timeline as a Timer

El reloj de una escala de tiempo solo progresa cuando hay un controlador de eventos asociado a él o (en el caso de un objeto AnimationClock) está asociado a una propiedad.A timeline's clock will only progress when there's an event handler associated with it or (in the case of an AnimationClock object) it is associated with a property. Por esta razón (y otros), no se recomienda usar un Timeline como temporizador.For this reason (and others), it's not recommended that you use a Timeline as a timer.

Applies to