ResumeStoryboard Clase

Definición

Admite una acción del desencadenador que reanuda un control Storyboard en pausa.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard.

public ref class ResumeStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class ResumeStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type ResumeStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class ResumeStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Herencia

Comentarios

Utilice esta clase con EventTrigger Trigger o para reanudar una pausa Storyboard.Use this class with an EventTrigger or a Trigger to resume a paused Storyboard. Un ResumeStoryboard objeto solo puede reanudar Storyboard un que está en pausa y no Storyboard tiene ningún efecto en en ningún otro Estado.A ResumeStoryboard object can only resume a Storyboard that is paused and has no effect on a Storyboard in any other state.

Para poder pausar, reanudar o controlar de Storyboard otra manera interactivamente, establezca la Name propiedad de su BeginStoryboard y use un ControllableStoryboardAction objeto ( PauseStoryboardcomo, ResumeStoryboardo StopStoryboard) para controlarlo. que hace referencia a. NameTo be able to pause, resume, or otherwise control a Storyboard interactively, set the Name property of its BeginStoryboard and use a ControllableStoryboardAction object (such as PauseStoryboard, ResumeStoryboard, or StopStoryboard) to control it by referencing its Name. Si no se especifica BeginStoryboard de,nosepuedecontrolarinteractivamentedespuésdeNameque Storyboard se inicie.If the Name of BeginStoryboard is unspecified, the Storyboard cannot be interactively controlled after it starts. Para obtener más información, vea Cómo: Use desencadenadores de eventos para controlar un guión gráfico despuésde su inicio.For more information, see How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts.

Constructores

ResumeStoryboard()

Inicializa una nueva instancia de la clase ResumeStoryboard.Initializes a new instance of the ResumeStoryboard class.

Propiedades

BeginStoryboardName

Obtiene o establece el valor Name del elemento BeginStoryboard que inició el elemento Storyboard que quiere controlar interactivamente.Gets or sets the Name of the BeginStoryboard that began the Storyboard you want to interactively control.

(Heredado de ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Obtiene el objeto DependencyObjectType que ajusta el tipo CLRCLR de esta instancia.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Heredado de DispatcherObject)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Heredado de DependencyObject)

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad.Clears the local value of a property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura.Clears the local value of a read-only property. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada.Coerces the value of the specified dependency property. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtiene el código hash de DependencyObject.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.Re-evaluates the effective value for the specified dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se ha actualizado el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject .Invoked whenever the effective value of any dependency property on this DependencyObject has been updated. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento.The specific dependency property that changed is reported in the event data.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Heredado de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen de su valor.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia suministrada.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Se aplica a

Consulte también: