Rotation3DAnimation.By Propiedad

Definición

Obtiene o establece la cantidad total por la que la animación cambia su valor inicial.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ By { System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D By { get; set; }
member this.By : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D with get, set
Public Property By As Rotation3D

Valor de propiedad

Rotation3D

Cantidad total por la que la animación cambia su valor inicial. El valor predeterminado es null.

Comentarios

Utilice la By propiedad cuando desee animar un valor "por" una cantidad determinada, en lugar de especificar un valor inicial o final. También puede usar la By propiedad con la From propiedad . En la tabla siguiente se resume cómo se pueden usar las Frompropiedades , Toy By juntas o por separado para determinar los valores de destino de una animación.

Propiedades especificadas Comportamiento resultante
From La animación progresa del valor especificado por la From propiedad al valor base de la propiedad que se está animando o al valor de salida de una animación anterior, dependiendo de cómo se configure la animación anterior.
From y To La animación avanza del valor especificado por la From propiedad al valor especificado por la To propiedad .
From y By La animación avanza del valor especificado por la From propiedad al valor especificado por la suma de las From propiedades y By .
To La animación avanza desde el valor base de la propiedad animada o el valor de salida de una animación anterior al valor especificado por la To propiedad .
By La animación avanza desde el valor base de la propiedad que se está animando o el valor de salida de una animación anterior hasta la suma de ese valor y el valor especificado por la By propiedad .

Nota Si establece las To propiedades y By , la To propiedad tiene prioridad y la By propiedad se omite.

Para usar otros métodos de interpolación o animar entre más de dos valores de destino, use un Rotation3DAnimationUsingKeyFrames objeto .

Uso de atributos XAML

<Objeto By =""Rotation3D/>

O bien

<Objeto By ="{x:Null Markup Extension}"/>

Información sobre propiedades de dependencia

Campo identificador ByProperty
Propiedades de metadatos establecidas en true None

Se aplica a

Consulte también