SeekStoryboard Clase

Definición

Acción de desencadenador que ofrece la funcionalidad para buscar (omitir) a una hora especificada dentro del período activo de Storyboard.

public ref class SeekStoryboard sealed : System::Windows::Media::Animation::ControllableStoryboardAction
public sealed class SeekStoryboard : System.Windows.Media.Animation.ControllableStoryboardAction
type SeekStoryboard = class
    inherit ControllableStoryboardAction
Public NotInheritable Class SeekStoryboard
Inherits ControllableStoryboardAction
Herencia

Comentarios

Use una SeekStoryboard acción con o EventTrigger para Trigger buscar .Storyboard

Tenga en cuenta que las operaciones de búsqueda no tienen en cuenta la configuración o del guión SpeedRatio gráfico: el guión gráfico se trata como si tuviera un SpeedRatio valor de 1 y no SlipBehavior.SlipBehavior

La búsqueda de un Storyboard desencadena sus CurrentGlobalSpeedInvalidated eventos y CurrentStateInvalidated .

Pausar, reanudar, detener o controlar de otro modo un guión gráfico de forma interactiva

Para poder pausar, reanudar o controlar de otra manera un Storyboard objeto de forma interactiva, establezca la Name propiedad de y BeginStoryboard use un ControllableStoryboardAction objeto (como PauseStoryboard, ResumeStoryboardo StopStoryboard) para controlarlo haciendo referencia a su Name. Si no se especifica el Name de BeginStoryboard , no Storyboard se puede controlar interactivamente después de comenzar. Vea Cómo: Usar desencadenadores de eventos para controlar un guión gráfico después de que se inicie para obtener más información.

Constructores

SeekStoryboard()

Inicializa una nueva instancia de la clase SeekStoryboard.

Propiedades

BeginStoryboardName

Obtiene o establece el valor Name del elemento BeginStoryboard que inició el elemento Storyboard que quiere controlar interactivamente.

(Heredado de ControllableStoryboardAction)
DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (es de solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Offset

Obtiene o establece cuánto debe avanzar o retroceder el guión gráfico respecto del origen de búsqueda Origin.

Origin

Obtiene o establece la posición desde la que se aplica el Offset de esta operación de búsqueda.

Métodos

CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un identificador DependencyProperty.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante un DependencyPropertyKey.

(Heredado de DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Convierte el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier función CoerceValueCallback especificada en los metadatos de la propiedad de dependencia tal como existe en la clase DependencyObject que llama.

(Heredado de DependencyObject)
Equals(Object)

Determina si un objeto DependencyObject proporcionado es equivalente al objeto DependencyObject actual.

(Heredado de DependencyObject)
GetHashCode()

Obtiene un código hash de este objeto DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia han establecido localmente los valores en DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de un DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo para la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Se invoca cuando se actualiza el valor efectivo de alguna propiedad de dependencia en este DependencyObject. La propiedad de dependencia específica que cambió se notifica en los datos de evento.

(Heredado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar el origen del valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado mediante el identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificado por el identificador DependencyPropertyKey de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeOffset()

Devuelve un valor que indica si debe serializarse la propiedad Offset de este SeekStoryboard.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)

Se aplica a

Consulte también