Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Método

Definición

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Sobrecargas

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed()

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Comentarios

La velocidad de CurrentGlobalSpeed de un reloj es la velocidad a la que progresa actualmente el tiempo, en comparación con el tiempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico y especificar true para que se pueda controlar.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: controlar un guión gráfico después de su inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

Parámetros

containingObject
FrameworkElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean) .The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guión gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

Velocidad global actual ó null si se detiene el reloj.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Comentarios

La velocidad de CurrentGlobalSpeed de un reloj es la velocidad a la que progresa actualmente el tiempo, en comparación con el tiempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico y especificar true para que se pueda controlar.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: controlar un guión gráfico después de su inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Consulte también:

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

Parámetros

containingObject
FrameworkContentElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean) .The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guión gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

Velocidad global actual ó null si se detiene el reloj.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Comentarios

La velocidad de CurrentGlobalSpeed de un reloj es la velocidad a la que progresa actualmente el tiempo, en comparación con el tiempo real.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico y especificar true para que se pueda controlar.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Para obtener un ejemplo, vea Cómo: controlar un guión gráfico después de su inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Consulte también:

GetCurrentGlobalSpeed()

Recupera la propiedad CurrentGlobalSpeed del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double

Devoluciones

Velocidad global actual ó 0 si se detiene el reloj.The current global speed, or 0 if the clock is stopped.

Se aplica a