Storyboard.GetCurrentTime Método

Definición

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

Sobrecargas

GetCurrentTime()

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentTime()

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 TimeSpan GetCurrentTime();
public TimeSpan GetCurrentTime ();
member this.GetCurrentTime : unit -> TimeSpan
Public Function GetCurrentTime () As TimeSpan

Devoluciones

null si el reloj de este guión gráfico es Stopped; de lo contrario, la hora actual del reloj del guión gráfico.null if this storyboard's clock is Stopped; otherwise, the current time of the storyboard's clock.

Comentarios

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Consulte también:

GetCurrentTime(FrameworkContentElement)

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of TimeSpan)

Parámetros

containingObject
FrameworkContentElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkContentElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

null si el reloj de este guión gráfico es Stopped; de lo contrario, la hora actual del reloj del guión gráfico.null if this storyboard's clock is Stopped; otherwise, the current time of the storyboard's clock.

Comentarios

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Consulte también:

GetCurrentTime(FrameworkElement)

Recupera la propiedad CurrentTime del objeto Clock creado para este objeto Storyboard.Retrieves the CurrentTime of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<TimeSpan> GetCurrentTime (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentTime : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<TimeSpan>
Public Function GetCurrentTime (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of TimeSpan)

Parámetros

containingObject
FrameworkElement

Objeto especificado cuando se llamó al método Begin(FrameworkElement, Boolean).The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Este objeto contiene los objetos Clock que se crearon para este guion gráfico y sus elementos secundarios.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Devoluciones

null si el reloj de este guión gráfico es Stopped; de lo contrario, la hora actual del reloj del guión gráfico.null if this storyboard's clock is Stopped; otherwise, the current time of the storyboard's clock.

Comentarios

Para usar este método para recuperar información sobre el reloj de un guión gráfico, el guión gráfico debe ser controlable.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Para que un guion gráfico pueda controlarse en el código, debe usar la sobrecarga adecuada del método Begin del guión gráfico true y especificar para que sea controlable.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Como ejemplo, vea Cómo: Controlar un guión gráfico después desu inicio.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Consulte también:

Se aplica a