System.Windows.Media.Animation Espacio de nombres
Proporciona tipos que admiten funcionalidad de animación de propiedades, incluyéndose escalas de tiempo, guiones gráficos y fotogramas clave. Provides types that support property animation functionality, including timelines, storyboards, and key frames.
Clases
Animatable |
Clase abstracta que proporciona compatibilidad de animación.Abstract class that provides animation support. |
AnimationClock |
Mantiene el estado de tiempo de ejecución de una clase AnimationTimeline y procesa sus valores de salida.Maintains the run-time state of an AnimationTimeline and processes its output values. |
AnimationException |
Excepción que se produce cuando tiene lugar un error al animar una propiedad.The exception that is thrown when an error occurs while animating a property. |
AnimationTimeline |
Define un segmento de tiempo durante el que se generan los valores de salida.Defines a segment of time over which output values are produced. Estos valores se usan para animar una propiedad de destino.These values are used to animate a target property. |
BackEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que retrae ligeramente el movimiento de una animación antes de que esta comience en la trayectoria indicada.Represents an easing function that retracts the motion of an animation slightly before it begins to animate in the path indicated. |
BeginStoryboard |
Acción de desencadenador que inicia un Storyboard y distribuye sus animaciones a sus propiedades y objetos de destino.A trigger action that begins a Storyboard and distributes its animations to their targeted objects and properties. |
BooleanAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Boolean.Abstract class that, when implemented, animates a Boolean value. |
BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad que toma un Boolean en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a property that takes a Boolean along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
BooleanKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento con su propio valor de destino y método de interpolación para un elemento BooleanAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines a segment with its own target value and interpolation method for a BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
BooleanKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos BooleanKeyFrame.Represents a collection of BooleanKeyFrame objects. |
BounceEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea un efecto de rebote animado.Represents an easing function that creates an animated bouncing effect. |
ByteAnimation |
Anima el valor de una propiedad Byte entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Byte property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
ByteAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Byte.Abstract class that, when implemented, animates a Byte value. |
ByteAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Byte en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Byte property along a set of KeyFrames. |
ByteKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ByteAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ByteAnimationUsingKeyFrames. |
ByteKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ByteKeyFrame.Represents a collection of ByteKeyFrame objects. |
CharAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Char.Abstract class that, when implemented, animates a Char value. |
CharAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Char en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Char property along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
CharKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para CharAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a CharAnimationUsingKeyFrames. |
CharKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos CharKeyFrame.Represents a collection of CharKeyFrame objects. |
CircleEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad utilizando una función circular.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a circular function. |
Clock |
Mantiene el estado de sincronización en tiempo de ejecución para una clase Timeline.Maintains run-time timing state for a Timeline. |
ClockCollection |
Representa una colección ordenada de objetos Clock.Represents an ordered collection of Clock objects. |
ClockController |
Controla interactivamente un Clock.Interactively controls a Clock. |
ClockGroup |
Colección de tipos Clock con comportamiento en función de un TimelineGroup.An assemblage of Clock types with behavior based off of a TimelineGroup. |
ColorAnimation |
Anima el valor de una propiedad Color entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Color property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
ColorAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Color.Abstract class that, when implemented, animates a Color value. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Color en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Color property along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
ColorKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ColorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ColorAnimationUsingKeyFrames. |
ColorKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ColorKeyFrame.Represents a collection of ColorKeyFrame objects. |
ControllableStoryboardAction |
Manipula una Storyboard que se ha aplicado por una acción BeginStoryboard.Manipulates a Storyboard that has been applied by a BeginStoryboard action. |
CubicEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad mediante la fórmula f(t) = t3.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t3. |
DecimalAnimation |
Anima el valor de una propiedad Decimal entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Decimal property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
DecimalAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Decimal.Abstract class that, when implemented, animates a Decimal value. |
DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Decimal en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Decimal property along a set of KeyFrames. |
DecimalKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para DecimalAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
DecimalKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos DecimalKeyFrame.Represents a collection of DecimalKeyFrame objects. |
DiscreteBooleanKeyFrame |
Anima desde el valor Boolean del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Boolean value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteByteKeyFrame |
Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteCharKeyFrame |
Anima desde el valor Char del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Char value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteDecimalKeyFrame |
Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteInt16KeyFrame |
Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteInt32KeyFrame |
Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteInt64KeyFrame |
Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteMatrixKeyFrame |
Anima desde el valor Matrix del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Matrix value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Anima desde el valor Object del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Object value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscretePoint3DKeyFrame |
Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscretePointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteQuaternionKeyFrame |
Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteRectKeyFrame |
Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteRotation3DKeyFrame |
Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteSingleKeyFrame |
Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteSizeKeyFrame |
Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteStringKeyFrame |
Anima desde el valor String del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the String value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteThicknessKeyFrame |
Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteVector3DKeyFrame |
Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DiscreteVectorKeyFrame |
Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio Value mediante la interpolación discreta.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation. |
DoubleAnimation |
Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Double property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
DoubleAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Double.Abstract class that, when implemented, animates a Double value. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Double en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Double property along a set of KeyFrames. |
DoubleAnimationUsingPath |
Anima el valor de una propiedad Double entre dos valores de destino o más mediante PathGeometry para especificar esos valores.Animates the value of a Double property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path. |
DoubleKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para DoubleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
DoubleKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos DoubleKeyFrame.Represents a collection of DoubleKeyFrame objects. |
EasingByteKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ByteAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ByteAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingColorKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ColorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ColorAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingDecimalKeyFrame |
Clase abstracta que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave DecimalAnimationUsingKeyFrames.An abstract class that enables you to associate easing functions with a DecimalAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingDoubleKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave DoubleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a DoubleAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingFunctionBase |
Proporciona la clase base para todas las funciones de entradas y salidas lentas.Provides the base class for all the easing functions. |
EasingInt16KeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int16AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int16AnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingInt32KeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int32AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int32AnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingInt64KeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Int64AnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Int64AnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingPoint3DKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Point3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Point3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingPointKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave PointAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a PointAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingQuaternionKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave QuaternionAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a QuaternionAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingRectKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave RectAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a RectAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingRotation3DKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingSingleKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave SingleAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SingleAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingSizeKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave SizeAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a SizeAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingThicknessKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave ThicknessAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a ThicknessAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingVector3DKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave Vector3DAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a Vector3DAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
EasingVectorKeyFrame |
Clase que permite asociar las funciones de aceleración a una animación de fotogramas clave VectorAnimationUsingKeyFrames.A class that enables you to associate easing functions with a VectorAnimationUsingKeyFrames key frame animation. |
ElasticEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación similar a un muelle oscilando de un lado a otro hasta que se detiene.Represents an easing function that creates an animation that resembles a spring oscillating back and forth until it comes to rest. |
ExponentialEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que acelera y/o desacelera mediante una fórmula exponencial.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using an exponential formula. |
Int16Animation |
Anima el valor de una propiedad Int16 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Int16 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
Int16AnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int16.Abstract class that, when implemented, animates a Int16 value. |
Int16AnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Int16 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int16 property along a set of KeyFrames. |
Int16KeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int16AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Int16KeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Int16KeyFrame.Represents a collection of Int16KeyFrame objects. |
Int32Animation |
Anima el valor de una propiedad Int32 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of an Int32 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
Int32AnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int32.Abstract class that, when implemented, animates a Int32 value. |
Int32AnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Int32 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int32 property along a set of KeyFrames. |
Int32KeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int32AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int32AnimationUsingKeyFrames. |
Int32KeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Int32KeyFrame.Represents a collection of Int32KeyFrame objects. |
Int64Animation |
Anima el valor de una propiedad Int64 entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Int64 property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
Int64AnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Int64.Abstract class that, when implemented, animates a Int64 value. |
Int64AnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Int64 en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Int64 property along a set of KeyFrames. |
Int64KeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Int64AnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Int64AnimationUsingKeyFrames. |
Int64KeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Int64KeyFrame.Represents a collection of Int64KeyFrame objects. |
KeySpline |
Esta clase se usa en un fotograma clave spline para definir el progreso de la animación.This class is used by a spline key frame to define animation progress. |
LinearByteKeyFrame |
Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearDecimalKeyFrame |
Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearInt16KeyFrame |
Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearInt32KeyFrame |
Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearInt64KeyFrame |
Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearPoint3DKeyFrame |
Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearPointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearQuaternionKeyFrame |
Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearRectKeyFrame |
Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearRotation3DKeyFrame |
Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearSingleKeyFrame |
Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearSizeKeyFrame |
Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearThicknessKeyFrame |
Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearVector3DKeyFrame |
Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
LinearVectorKeyFrame |
Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio valor Value usando la interpolación lineal.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using linear interpolation. |
MatrixAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Matrix.Abstract class that, when implemented, animates a Matrix value. |
MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Matrix en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Matrix property along a set of KeyFrames. |
MatrixAnimationUsingPath |
Anima el valor de una propiedad Matrix usando una PathGeometry para generar los valores animados.Animates the value of a Matrix property by using a PathGeometry to generate the animated values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path. |
MatrixKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para MatrixAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
MatrixKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos MatrixKeyFrame.Represents a collection of MatrixKeyFrame objects. |
ObjectAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Object.Abstract class that, when implemented, animates a Object value. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Object en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of an Object property along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
ObjectKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ObjectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
ObjectKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ObjectKeyFrame.Represents a collection of ObjectKeyFrame objects. |
ParallelTimeline |
Define un segmento de tiempo que puede contener objetos Timeline secundarios.Defines a segment of time that may contain child Timeline objects. Estas escalas de tiempo secundarias se activarán según sus respectivas propiedades BeginTime respectivas.These child timelines become active according to their respective BeginTime properties. Además, las escalas de tiempo secundarias se pueden superponer (ejecutarse en paralelo) entre sí.Also, child timelines are able to overlap (run in parallel) with each other. |
PauseStoryboard |
Acción de desencadenador que detiene Storyboard.A trigger action that pauses a Storyboard. |
Point3DAnimation |
Anima el valor de una propiedad Point3D con una interpolación lineal entre dos valores.Animates the value of a Point3D property using linear interpolation between two values. |
Point3DAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point3D.Abstract class that, when implemented, animates a Point3D value. |
Point3DAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Point3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point3D property along a set of KeyFrames. |
Point3DKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Point3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
Point3DKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Point3DKeyFrame.Represents a collection of Point3DKeyFrame objects. |
PointAnimation |
Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Point property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
PointAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Point.Abstract class that, when implemented, animates a Point value. |
PointAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Point en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Point property along a set of KeyFrames. |
PointAnimationUsingPath |
Anima el valor de una propiedad Point entre dos valores de destino o más mediante PathGeometry para especificar esos valores.Animates the value of a Point property between two or more target values using a PathGeometry to specify those values. Esta animación se puede usar para mover un objeto visual a lo largo de una ruta de acceso.This animation can be used to move a visual object along a path. |
PointKeyFrame |
Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para PointAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a PointAnimationUsingKeyFrames. |
PointKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos PointKeyFrame.Represents a collection of PointKeyFrame objects. |
PowerEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad usando la fórmula f(t) = tp, donde p es igual al valor de la propiedad Power.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = tp where p is equal to the Power property. |
QuadraticEase |
Representa una función de entradas y salidas lentas que crea una animación que aumenta o disminuye la velocidad usando la fórmula f(t) = t2Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t2 |
QuarticEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con la fórmula f(t) = t4.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t4. |
QuaternionAnimation |
Anima el valor de una propiedad Quaternion entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
QuaternionAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Quaternion.Abstract class that, when implemented, animates a Quaternion value. |
QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Quaternion en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a Quaternion property along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
QuaternionKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para QuaternionAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
QuaternionKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos QuaternionKeyFrame.Represents a collection of QuaternionKeyFrame objects. |
QuinticEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con la fórmula f(t) = t5.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using the formula f(t) = t5. |
RectAnimation |
Anima el valor de una propiedad Rect entre dos valores de destino usando la interpolación lineal.Animates the value of a Rect property between two target values using linear interpolation. |
RectAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rect.Abstract class that, when implemented, animates a Rect value. |
RectAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad que toma un Rect en un conjunto de fotogramas clave.Animates the value of a property that takes a Rect along a set of key frames. |
RectKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para RectAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a RectAnimationUsingKeyFrames. |
RectKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos RectKeyFrame.Represents a collection of RectKeyFrame objects. |
RemoveStoryboard |
Acción de desencadenador que quita un Storyboard.A trigger action that removes a Storyboard. |
RepeatBehaviorConverter |
Convierte instancias de RepeatBehavior y en otros tipos de datos y viceversa.Converts instances of RepeatBehavior to and from other data types. |
ResumeStoryboard |
Admite una acción del desencadenador que reanuda un elemento Storyboard pausado.Supports a trigger action that resumes a paused Storyboard. |
Rotation3DAnimation |
Anima el valor de una propiedad Rotation3D mediante la interpolación lineal entre dos valores determinados por la combinación de las propiedades From, To o By establecidas para la animación.Animates the value of a Rotation3D property using linear interpolation between two values determined by the combination of From, To, or By properties that are set for the animation. |
Rotation3DAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Rotation3D.Abstract class that, when implemented, animates a Rotation3D value. |
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Rotation3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Rotation3D property along a set of KeyFrames. |
Rotation3DKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Rotation3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
Rotation3DKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Rotation3DKeyFrame.Represents a collection of Rotation3DKeyFrame objects. |
SeekStoryboard |
Acción de desencadenador que ofrece la funcionalidad para buscar (omitir) a una hora especificada dentro del período activo de Storyboard.A trigger action that provides functionality for seeking (skipping) to a specified time within the active period of a Storyboard. |
SetStoryboardSpeedRatio |
Una acción de desencadenador que cambia la velocidad de un Storyboard.A trigger action that changes the speed of a Storyboard. |
SineEase |
Representa una función de aceleración que crea una animación que aumenta y/o reduce la velocidad con una fórmula de seno.Represents an easing function that creates an animation that accelerates and/or decelerates using a sine formula. |
SingleAnimation |
Anima el valor de una propiedad Single entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Single property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
SingleAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Single.Abstract class that, when implemented, animates a Single value. |
SingleAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Single en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Single property along a set of KeyFrames. |
SingleKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para SingleAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SingleAnimationUsingKeyFrames. |
SingleKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos SingleKeyFrame.Represents a collection of SingleKeyFrame objects. |
SizeAnimation |
Anima el valor de una propiedad Size entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Size property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
SizeAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Size.Abstract class that, when implemented, animates a Size value. |
SizeAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Size en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Size property along a set of KeyFrames. |
SizeKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para SizeAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a SizeAnimationUsingKeyFrames. |
SizeKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos SizeKeyFrame.Represents a collection of SizeKeyFrame objects. |
SkipStoryboardToFill |
Acción de desencadenador que hace avanzar un Storyboard al final de su período de relleno.A trigger action that advances a Storyboard to the end of its fill period. |
SplineByteKeyFrame |
Anima desde el valor Byte del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Byte value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineColorKeyFrame |
Anima desde el valor Color del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Color value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineDecimalKeyFrame |
Anima desde el valor Decimal del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Decimal value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineDoubleKeyFrame |
Anima desde el valor Double del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Double value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineInt16KeyFrame |
Anima desde el valor Int16 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineInt32KeyFrame |
Anima desde el valor Int32 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int32 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineInt64KeyFrame |
Anima desde el valor Int64 del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Int64 value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplinePoint3DKeyFrame |
Anima desde el valor Point3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Point3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplinePointKeyFrame |
Anima desde el valor Point del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Point value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineQuaternionKeyFrame |
Anima desde el valor Quaternion del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Quaternion value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineRectKeyFrame |
Anima desde el valor Rect del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Rect value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineRotation3DKeyFrame |
Anima desde el valor Rotation3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Rotation3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineSingleKeyFrame |
Anima desde el valor Single del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Single value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineSizeKeyFrame |
Anima desde el valor Size del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Size value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineThicknessKeyFrame |
Anima desde el valor Thickness del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Thickness value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineVector3DKeyFrame |
Anima desde el valor Vector3D del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Vector3D value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
SplineVectorKeyFrame |
Anima desde el valor Vector del fotograma clave anterior hasta su propio Value usando la interpolación spline.Animates from the Vector value of the previous key frame to its own Value using splined interpolation. |
StopStoryboard |
Acción de desencadenador que detiene una clase Storyboard.A trigger action that stops a Storyboard. |
Storyboard |
Escala de tiempo contenedora que proporciona la información de destino de la propiedad y el objeto para sus animaciones secundarias.A container timeline that provides object and property targeting information for its child animations. |
StringAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor String.Abstract class that, when implemented, animates a String value. |
StringAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad String en un conjunto de KeyFrames sobre un Duration especificado.Animates the value of a String property along a set of KeyFrames over a specified Duration. |
StringKeyFrame |
Define un segmento de animación con su propio valor de destino y método de interpolación para StringAnimationUsingKeyFrames.Defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a StringAnimationUsingKeyFrames. |
StringKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos StringKeyFrame.Represents a collection of StringKeyFrame objects. |
ThicknessAnimation |
Anima el valor de una propiedad Thickness entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Thickness property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
ThicknessAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Thickness.Abstract class that, when implemented, animates a Thickness value. |
ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Thickness en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Thickness property along a set of KeyFrames. |
ThicknessKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para ThicknessAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
ThicknessKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos ThicknessKeyFrame.Represents a collection of ThicknessKeyFrame objects. |
Timeline |
Define un segmento de tiempo.Defines a segment of time. |
TimelineCollection |
Representa una colección de objetos Timeline.Represents a collection of Timeline objects. |
TimelineGroup |
Clase abstracta que, cuando se implementa representa una Timeline que puede contener una colección de objetos Timeline secundarios.Abstract class that, when implemented represents a Timeline that may contain a collection of child Timeline objects. |
Vector3DAnimation |
Anima el valor de una propiedad Vector3D con una interpolación lineal entre dos valores.Animates the value of a Vector3D property using linear interpolation between two values. |
Vector3DAnimationBase |
Clase abstracta que representa un valor Vector3D animado.Abstract class that represents an animated Vector3D value. |
Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Vector3D en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector3D property along a set of KeyFrames. |
Vector3DKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
Vector3DKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos Vector3DKeyFrame.Represents a collection of Vector3DKeyFrame objects. |
VectorAnimation |
Anima el valor de una propiedad Vector entre dos valores de destino usando la interpolación lineal en un Duration especificado.Animates the value of a Vector property between two target values using linear interpolation over a specified Duration. |
VectorAnimationBase |
Clase abstracta que, cuando se implementa, anima un valor Vector.Abstract class that, when implemented, animates a Vector value. |
VectorAnimationUsingKeyFrames |
Anima el valor de una propiedad Vector en un conjunto de KeyFrames.Animates the value of a Vector property along a set of KeyFrames. |
VectorKeyFrame |
Clase abstracta que, cuando se implementa, define un segmento de animación con su propio método de interpolación y valor de destino para VectorAnimationUsingKeyFrames.Abstract class that, when implemented, defines an animation segment with its own target value and interpolation method for a VectorAnimationUsingKeyFrames. |
VectorKeyFrameCollection |
Representa una colección de objetos VectorKeyFrame.Represents a collection of VectorKeyFrame objects. |
Estructuras
KeyTime |
Durante el transcurso relativo de una animación, una instancia de KeyTime especifica el momento preciso en el que se debe producir un determinado fotograma clave.During the relative course of an animation, a KeyTime instance specifies the precise timing when a particular key frame should take place. |
RepeatBehavior |
Describe cómo Timeline repite su duración simple.Describes how a Timeline repeats its simple duration. |
TimelineCollection.Enumerator |
Enumera los miembros de una TimelineCollection.Enumerates the members of a TimelineCollection. |
Interfaces
IAnimatable |
Este tipo es compatible con la infraestructura WPF y no está pensado para ser usado directamente desde su código.This type supports the WPF infrastructure and is not intended to be used directly from your code. Para que la clase se pueda animar, debe derivarse de UIElement, ContentElement o Animatable.To make a class animatable, it should derive from UIElement, ContentElement, or Animatable. |
IAnimation |
Proporciona compatibilidad para animar un valor de propiedad.Provides support for animating a property value. |
IEasingFunction |
Define la funcionalidad básica de una función de entradas y salidas lentas.Defines the basic functionality of an easing function. |
IKeyFrame |
Una implementación de la interfaz IKeyFrame proporciona acceso sin tipo a las propiedades de KeyTime.An IKeyFrame interface implementation provides un-typed access to KeyTime properties. |
IKeyFrameAnimation |
Una implementación de interfaces IKeyFrameAnimation proporciona el acceso sin tipo a los miembros de la colección de fotogramas clave.An IKeyFrameAnimation interface implementation provides untyped access to key frame collection members. |
Enumeraciones
ClockState |
Describe los posibles estados del objeto Clock de una escala de tiempo.Describes the potential states of a timeline's Clock object. |
EasingMode |
Define los modos en los que las clases derivadas de EasingFunctionBase realizan sus entradas y salidas lentas.Defines the modes in which classes derived from EasingFunctionBase perform their easing. |
FillBehavior |
Especifica el modo en que se comporta Timeline cuando está fuera de su período activo pero su elemento primario se encuentra en período activo o en período de espera.Specifies how a Timeline behaves when it is outside its active period but its parent is inside its active or hold period. |
HandoffBehavior |
Especifica cómo las animaciones nuevas interactúan con otras existentes que ya se han aplicado a una propiedad.Specifies how new animations interact with any existing ones that are already applied to a property. |
KeyTimeType |
Representa los distintos tipos que pueden representar una instancia KeyTime.Represents the different types that may represent a KeyTime instance. |
PathAnimationSource |
Especifica el valor de la propiedad de salida de la ruta de acceso que se utiliza para controlar la animación.Specifies the output property value of the path that is used to drive the animation. |
SlipBehavior |
Indica cómo se comporta un objeto ParallelTimeline cuando uno o varios de sus elementos secundarios Timeline se posponen.Indicates how a ParallelTimeline will behave when one or more of its Timeline children slips. |
TimeSeekOrigin |
Indica el origen de una operación de búsqueda. El desplazamiento de la operación de búsqueda depende de este origen.The offset of the seek operation is relative to this origin. |