CompositionTarget CompositionTarget CompositionTarget CompositionTarget Class

Definición

Representa la superficie de pantalla de la aplicación.Represents the display surface of your application.

public ref class CompositionTarget abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class CompositionTarget : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type CompositionTarget = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class CompositionTarget
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
Herencia
CompositionTargetCompositionTargetCompositionTargetCompositionTarget
Derivado
Implementaciones

Comentarios

CompositionTargetes una clase que representa la superficie de presentación en la que se dibuja la aplicación.CompositionTarget is a class that represents the display surface on which your application is being drawn. El motor de animación WPFWPF proporciona muchas características para crear animaciones basadas en fotogramas.The WPFWPF animation engine provides many features for creating frame-based animation. Sin embargo, hay escenarios de aplicación en los que se necesita un control sobre la representación en cada fotograma.However, there are application scenarios in which you need control over rendering on a per frame basis. El CompositionTarget objeto proporciona la capacidad de crear animaciones personalizadas basadas en una devolución de llamada por fotograma.The CompositionTarget object provides the ability to create custom animations based on a per-frame callback.

Nota

Para obtener un ejemplo de código CompositionTargetcompleto con, vea usar el ejemplo de CompositionTarget.For a complete code sample using CompositionTarget, see Using the CompositionTarget Sample.

Propiedades

Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Obtiene el objeto Dispatcher al que está asociado DispatcherObject.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
RootVisual RootVisual RootVisual RootVisual

Obtiene o establece el objeto visual raíz de CompositionTarget.Gets or sets the root visual of the CompositionTarget.

TransformFromDevice TransformFromDevice TransformFromDevice TransformFromDevice

Obtiene una matriz que se puede usar para transformar las coordenadas del dispositivo de destino de representación en este destino.Gets a matrix that can be used to transform coordinates from the rendering destination device to this target.

TransformToDevice TransformToDevice TransformToDevice TransformToDevice

Obtiene una matriz que se puede usar para transformar las coordenadas de este destino en el dispositivo de destino de representación.Gets a matrix that can be used to transform coordinates from this target to the rendering destination device.

Métodos

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Determina si el subproceso de la llamada tiene acceso a DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Elimina CompositionTarget.Disposes CompositionTarget.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Exige que el subproceso de la llamada tenga acceso a DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)

Eventos

Rendering Rendering Rendering Rendering

Se produce antes de que se representen los objetos en el árbol de composición.Occurs just before the objects in the composition tree are rendered.

Se aplica a