Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Method

Definición

Antepone una traslación de los desplazamientos especificados a esta estructura Matrix.Prepends a translation of the specified offsets to this Matrix structure.

public:
 void TranslatePrepend(double offsetX, double offsetY);
public void TranslatePrepend (double offsetX, double offsetY);
member this.TranslatePrepend : double * double -> unit
Public Sub TranslatePrepend (offsetX As Double, offsetY As Double)

Parámetros

offsetX
Double Double Double Double

La cantidad que se va a desplazar esta Matrix a lo largo del eje X.The amount to offset this Matrix along the x-axis.

offsetY
Double Double Double Double

La cantidad que se va a desplazar esta Matrix a lo largo del eje Y.The amount to offset this Matrix along the y-axis.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo anteponer una Matrix traducción a una estructura.The following example shows how prepend a translation onto a Matrix structure.

private Matrix translatePrependExample()
{
    
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    myMatrix.TranslatePrepend(5, 10);
    
    
    // myMatrix is equal to (5, 10, 15, 20, 200, 280).
    return myMatrix;
      
}

Comentarios

En una transformación compuesta, el orden de las transformaciones individuales es importante.In a composite transformation, the order of individual transformations is important. Por ejemplo, si primero se gira, después se realiza la escala y después se traduce, se obtiene un resultado diferente que si primero se traslada, después se gira y luego se escala.For example, if you first rotate, then scale, then translate, you get a different result than if you first translate, then rotate, then scale. Un orden de razón es importante es que las transformaciones como la rotación y el escalado se realizan con respecto al origen del sistema de coordenadas.One reason order is significant is that transformations like rotation and scaling are done with respect to the origin of the coordinate system. El escalado de un objeto que está centrado en el origen genera un resultado diferente que el escalado de un objeto que se ha quitado del origen.Scaling an object that is centered at the origin produces a different result than scaling an object that has been moved away from the origin. Del mismo modo, la rotación de un objeto que está centrado en el origen genera un resultado diferente que la rotación de un objeto que se ha quitado del origen.Similarly, rotating an object that is centered at the origin produces a different result than rotating an object that has been moved away from the origin.

Se aplica a

Consulte también: