GeneralTransform3DCollection.Add(GeneralTransform3D) Método

Definición

Agrega un objeto GeneralTransform3D al final de la colección.

public:
 virtual void Add(System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Add (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Add : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Add (value As GeneralTransform3D)

Parámetros

value
GeneralTransform3D

Clase GeneralTransform3D que se va agregar al final de la colección.

Implementaciones

Excepciones

value es null.

La colección es de solo lectura.

o bien

La colección tiene un tamaño fijo.

Comentarios

A diferencia de las implementaciones típicas de ICollection<T>.Add, esta implementación produce un ArgumentException si intenta agregar null.

Addse introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a

Consulte también