Material.Clone Material.Clone Material.Clone Material.Clone Method

Definición

Crea un clon modificable de este Material y hace copias en profundidad de los valores de este objeto.Creates a modifiable clone of this Material, making deep copies of this object's values. Cuando se copian propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y enlaces de datos (aunque podrían no resolverse), pero no copia las animaciones ni sus valores actuales.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Material ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Material Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Material
Public Function Clone () As Material

Devoluciones

Clon modificable del objeto actual.A modifiable clone of the current object. La propiedad IsFrozen del objeto clonado es false aunque la propiedad IsFrozen del origen sea true..The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

Comentarios

Este método se usa para producir copias modificables de inmovilizado Freezable objetos (o cualquier Freezable objeto).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Para mayor comodidad, este método prevalece sobre la versión heredada con una implementación fuertemente tipada.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Para obtener más información, vea Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

Se aplica a