Matrix3D.ScaleAt(Vector3D, Point3D) Método

Definición

Escala esta estructura Matrix3D por la estructura Vector3D especificada sobre la estructura Point3D especificada.

public:
 void ScaleAt(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D scale, System::Windows::Media::Media3D::Point3D center);
public void ScaleAt (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D scale, System.Windows.Media.Media3D.Point3D center);
member this.ScaleAt : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> unit
Public Sub ScaleAt (scale As Vector3D, center As Point3D)

Parámetros

scale
Vector3D

Estructura Vector3D por la que se va a escalar esta estructura Matrix3D.

center
Point3D

Estructura Point3D sobre la que se va a escalar.

Se aplica a