RayMeshGeometry3DHitTestResult Clase

Definición

Representa una intersección entre una prueba de posicionamiento de un rayo y un objeto MeshGeometry3D.Represents an intersection between a ray hit test and a MeshGeometry3D.

public ref class RayMeshGeometry3DHitTestResult sealed : System::Windows::Media::Media3D::RayHitTestResult
public sealed class RayMeshGeometry3DHitTestResult : System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult
type RayMeshGeometry3DHitTestResult = class
    inherit RayHitTestResult
Public NotInheritable Class RayMeshGeometry3DHitTestResult
Inherits RayHitTestResult
Herencia
RayMeshGeometry3DHitTestResult

Comentarios

Esta clase devuelve información sobre la intersección de un rayo y MeshGeometry3Dun.This class returns information about the intersection of a ray and a MeshGeometry3D.

VertexWeight1Las coordenadas Barycentric devueltas por VertexWeight3 , VertexWeight2y se pueden interpolar para Point3D encontrar el lugar donde se produjo la intersección, o el punto de la textura del modelo intersectado mediante coordenadas de textura.Barycentric coordinates returned by VertexWeight1, VertexWeight2, and VertexWeight3 can be interpolated to find the Point3D where the intersection occurred, or the point on the intersected model's texture using texture coordinates.

Propiedades

DistanceToRayOrigin

Obtiene la distancia entre el punto de intersección y el origen del rayo en el espacio de coordenadas del objeto Visual3D que inició la prueba de posicionamiento.Gets the distance between the point of intersection and the ray's origin in the coordinate space of Visual3D which initiated the hit test.

MeshHit

Obtiene el objeto MeshGeometry3D intersecado por esta prueba de posicionamiento.Gets the MeshGeometry3D intersected by this hit test.

ModelHit

Obtiene el Model3D intersecado por el rayo en el que se realizó la prueba de posicionamiento.Gets the Model3D intersected by the ray along which the hit test was performed.

(Heredado de RayHitTestResult)
PointHit

Obtiene el punto en que el rayo en el que se realizó la prueba de posicionamiento forma una intersección con la malla.Gets the point at which the mesh was intersected by the ray along which the hit test was performed.

VertexIndex1

Primer vértice del triángulo de la malla intersecado por el rayo.First vertex of the mesh triangle intersected by the ray.

VertexIndex2

Segundo vértice del triángulo de la malla intersecado por el rayo.Second vertex of the mesh triangle intersected by the ray.

VertexIndex3

Tercer vértice del triángulo de la malla intersecado por el rayo.Third vertex of the mesh triangle intersected by the ray.

VertexWeight1

Contribución relativa del primer vértice de un triángulo de malla al punto en que la prueba de posicionamiento se intersecó con ese triángulo, expresada como un valor comprendido entre 0 y 1.Relative contribution of the first vertex of a mesh triangle to the point at which that triangle was intersected by the hit test, expressed as a value between zero and 1.

VertexWeight2

Contribución relativa del segundo vértice de un triángulo de malla al punto en que la prueba de posicionamiento se intersecó con ese triángulo, expresada como un valor comprendido entre 0 y 1.Relative contribution of the second vertex of a mesh triangle to the point at which that triangle was intersected by the hit test, expressed as a value between zero and 1.

VertexWeight3

Contribución relativa del tercer vértice de un triángulo de malla al punto en que la prueba de posicionamiento se intersecó con ese triángulo, expresada como un valor comprendido entre 0 y 1.Relative contribution of the third vertex of a mesh triangle to the point at which that triangle was intersected by the hit test, expressed as a value between zero and 1.

VisualHit

Obtiene el objeto visual intersecado por el rayo en el que se realizó la prueba de posicionamiento.Gets the Visual intersected by the ray along which the hit test was performed.

(Heredado de RayHitTestResult)

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como función hash predeterminada.Serves as the default hash function.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.Gets the Type of the current instance.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del objeto Object actual.Creates a shallow copy of the current Object.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.Returns a string that represents the current object.

(Heredado de Object)

Se aplica a